Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Tin học lớp 3 - Kết nối tri thức

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 55, 56, 57, 58 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên | Kết nối tri thức

By admin 12/09/2023 0

Giải bài tập Tin học lớp 3 trang 55, 56, 57, 58 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên

Nhiệm vụ (trang 55)

Tin học lớp 3 trang 55 Nhiệm vụ 1: Mở phần mềm khám phá thế giới tự nhiên và tìm hiểu hệ mặt trời.

Trả lời:

Bước 1: Nháy đúp vào biểu tượng phần mềm Kids Games Learning ScienceTin học lớp 3 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên trang 55, 56, 57, 58 | Kết nối tri thức (ảnh 1), màn hình mở ra như sau:

Tin học lớp 3 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên trang 55, 56, 57, 58 | Kết nối tri thức (ảnh 1)

Bước 2: Nháy vào biểu tượngTin học lớp 3 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên trang 55, 56, 57, 58 | Kết nối tri thức (ảnh 1)để tìm hệ Mặt Trời.

Bước 3: Nháy chuột vào hình tương ứng để chọn nhân vật.

Tin học lớp 3 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên trang 55, 56, 57, 58 | Kết nối tri thức (ảnh 1)

Bước 4: Kéo thả các bộ phận vào đúng vị trí để lắp ráp tên lửa.

Tin học lớp 3 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên trang 55, 56, 57, 58 | Kết nối tri thức (ảnh 1)

Bước 5: Nháy chuột vào hình Sao Kim trong hệ mặt trời.

Tin học lớp 3 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên trang 55, 56, 57, 58 | Kết nối tri thức (ảnh 1)

Bước 6: Nháy chuột sang trái hoặc sang phải tên lửa để điều khiển tên lửa ấy sao hoặc tránh các thiên thạch và các vật thể bay khác

Tin học lớp 3 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên trang 55, 56, 57, 58 | Kết nối tri thức (ảnh 1)

Bước 7: quan sát hành tinh Sao Kim khi tên lửa về đích.

Tin học lớp 3 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên trang 55, 56, 57, 58 | Kết nối tri thức (ảnh 1)

Bước 8: Đặc điểm của Sao Kim:

– Sao Kim có hình cầu như trái đất, nhỏ hơn trái đất, toàn bộ là một màu nâu đỏ.

Tin học lớp 3 trang 57 Nhiệm vụ 2: Khám phá vòng đời của động vật

Trả lời

Bước 1: Nháy chuột vào biểu tượngTin học lớp 3 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên trang 55, 56, 57, 58 | Kết nối tri thức (ảnh 1)

Bước 2: Chọn khám phá vòng đời của sâu bướm.

Bước 3: Chọn hình ảnh và kéo thả vào vị trí tương ứng

Tin học lớp 3 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên trang 55, 56, 57, 58 | Kết nối tri thức (ảnh 1)

Bước 4: Ghi lại giai đoạn phát triển của sâu bướm

Sâu bướm phát triển qua 4 giai đoạn: trứng, sâu bướm, nhộng, bướm.

Tin học lớp 3 trang 58 Nhiệm vụ 3:

1. Nhờ sử dụng máy tính, em đã quan sát được Sao Kim trong Hệ Mặt Trời. Nó có đặc điểm gì?

A. Sao Kim là hành tinh có kích thước lớn nhất.

B. Sao Kim là hành tinh sáng nhất và nóng nhất.

C. Sao Kim là hành tinh gần mặt trời nhất.

Phương pháp giải:

Sao Kim trong Hệ mặt Trời có đặc điểm sáng nhất và nóng nhất, Sao Kim không phải là hành tinh lớn nhất (lớn nhất là sao Mộc), nó cũng không phải hành tinh gần mặt trời nhất (gần mặt trời nhất là sao Thủy).

Trả lời:

Nhờ sử dụng máy tính, em đã quan sát được Sao Kim trong Hệ Mặt Trời. Nó có đặc điểm:

B. Sao Kim là hành tinh sáng nhất và nóng nhất.

2. Vòng đời của bướm gồm mấy giai đoạn phát triển? Đó là những giai đoạn nào?

A. Ba giai đoạn: trứng, sâu bướm, bướm.

B. Bốn giai đoạn: trứng, sâu bướm, kén, nhộng.

C. Bốn giai đoạn: trứng, sâu bướm, nhộng, bướm.

Phương pháp giải:

Theo quan sát vòng đời của bướm trong phần mềm: vòng đời của bướm có bốn giai đoạn: trứng, sâu bướm, nhộng, bướm.

Trả lời:

Vòng đời sâu bướm gồm bốn giai đoạn: trứng, sâu bướm, nhộng, bướm. 

Chọn đáp án C

Luyện tập (trang 58)

Tin học lớp 3 trang 58 Luyện tập 1: Em hãy sử dụng phần mềm để quan sát các hành tinh trong Hệ Mặt Trời: Sao Thủy, Trái Đất, Sao Hỏa, Sao Mộc, Sao Thổ, Sao Thiên Vương, Sao Hải Vương.

Phương pháp giải:

Vận dụng kiến thức đã học trong bài để sử dụng phần mềm quan sát

Trả lời:

Ví dụ quan sát Sao Mộc:

Bước 1: Nháy đúp vào biểu tượng phần mềm Kids Games Learning Science Tin học lớp 3 trang 55, 56, 57, 58 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên | Kết nối tri thức (ảnh 1) , màn hình mở ra như sau:

Tin học lớp 3 trang 55, 56, 57, 58 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên | Kết nối tri thức (ảnh 2)

Bước 2: Nháy vào biểu tượng Tin học lớp 3 trang 55, 56, 57, 58 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên | Kết nối tri thức (ảnh 3) để tìm hệ Mặt Trời.

Bước 3: Nháy chuột vào hình tương ứng để chọn nhân vật.

Tin học lớp 3 trang 55, 56, 57, 58 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên | Kết nối tri thức (ảnh 4)

Bước 4: Kéo thả các bộ phận vào đúng vị trí để lắp ráp tên lửa.

Tin học lớp 3 trang 55, 56, 57, 58 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên | Kết nối tri thức (ảnh 5)

Bước 5: Nháy chuột vào hình Sao Mộc trong hệ mặt trời.

Tin học lớp 3 trang 55, 56, 57, 58 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên | Kết nối tri thức (ảnh 6)

Bước 6: Nháy chuột sang trái hoặc sang phải tên lửa để điều khiển tên lửa ấy sao hoặc tránh các thiên thạch và các vật thể bay khác

Tin học lớp 3 trang 55, 56, 57, 58 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên | Kết nối tri thức (ảnh 7)

Bước 7: quan sát hành tinh Sao Mộc khi tên lửa về đích.

Tin học lớp 3 trang 55, 56, 57, 58 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên | Kết nối tri thức (ảnh 8)

Bước 8: Đặc điểm của Sao Mộc:

Sao Mộc có đặc điểm: Là hành tinh lớn nhất trong hệ mặt trời và có 79 Mặt Trăng

– Tương tự như vậy quan sát các hành tinh trong hệ mặt trời.

Tin học lớp 3 trang 58 Luyện tập 2: Em hãy sử dụng phần mềm để quan sát vòng đời của các loài động vật như gà, cá, rùa, bọ rùa, ếch.

Phương pháp giải:

Vận dụng kiến thức đã học trong bài để sử dụng phần mềm quan sát

Trả lời: 

Ví dụ vòng đời của Bọ Dừa:

Bước 1: Nháy chuột vào biểu tượng Tin học lớp 3 trang 55, 56, 57, 58 Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên | Kết nối tri thức (ảnh 9)

Bước 2: Chọn khám phá vòng đời của Bọ Dừa.

Bước 3: Chọn hình ảnh và kéo thả vào vị trí tương ứng.

Bước 4: Ghi lại giai đoạn phát triển của Bọ Dừa.

-> Vòng đời của bọ rùa gồm 4 giai đoạn: trứng, ấu trùng, con nhộng, bọ rùa.

– Tương tự quan sát được

Vòng đời của gà gồm 4 giai đoạn: trứng, ấp trứng, gà con, gà trưởng thành

Vòng đời của cá gồm 4 giai đoạn: trứng, ấu trùng, cá giống, cá trưởng thành

Vòng đời của ruad gồm 4 giai đoạn: trứng, ấp trứng, rùa con, rùa trưởng thành

Vòng đời của ếch gồm 4 giai đoạn: trứng, nòng nọc, ếch con, ếch trưởng thành

Vận dụng (trang 58)

Tin học lớp 3 trang 58 Vận dụng: Em hãy khám phá tiếp các nội dung trong phần mềm để hiểu thêm về thế giới tự nhiên nhé.

Phương pháp giải:

Vận dụng kiến thức đã học và hiểu biết bản thân để khám phá

Trả lời: 

Tương tự kích vào các biểu tượng trên phần mềm để tìm hiểu như: 

  • Tìm hiểu về sư tử

  • Tìm hiểu về vịt

  • Tìm hiểu về sự sinh trưởng của cây

Xem thêm các bài giải SGK Tín học lớp 3 Kết nối tri thức hay, chi tiết khác:

Bài 11: Bài trình chiếu của em

Bài 12: Tìm hiểu về thế giới tự nhiên

Bài 13: Luyện tập sử dụng chuột

Bài 14: Em thực hiện công việc như thế nào?

Bài 15: Công việc được thực hiện theo điều kiện

Tags : Tags Giải bài tập   Tìm hiểu về thế giới tự nhiên   Tin học 3
Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SGK Tiếng Việt lớp 3 Tập 2 Bài 16: Bảo vệ Tổ quốc | Cánh diều

Next post

Giải SGK Tiếng Việt lớp 3 Tập 1 trang 84, 85, 86, 87 Bài 17: Ngưỡng cửa | Kết nối tri thức

Bài liên quan:

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6, 7, 8 Bài 1: Thông tin và quyết định | Kết nối tri thức

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 34, 35, 36, 37, 38 Bài 7: Sắp xếp để dễ tìm | Kết nối tri thức

Giải sgk Tin học lớp 3 Kết nối tri thức | Giải Tin học lớp 3 | Giải bài tập Tin học lớp 3

Giải sgk Tin học lớp 3 Chân trời sáng tạo | Giải Tin học lớp 3 | Giải bài tập Tin học lớp 3

Giải sgk Tin học lớp 3 Cánh diều | Giải Tin học lớp 3 | Giải bài tập Tin học lớp 3

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 9, 10, 11, 12 Bài 2: Xử lý thông tin | Kết nối tri thức

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14, 15, 16, 17 Bài 3: Máy tính và em | Kết nối tri thức

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 Bài 4: Làm việc với máy tính | Kết nối tri thức

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6, 7, 8 Bài 1: Thông tin và quyết định | Kết nối tri thức
  2. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 34, 35, 36, 37, 38 Bài 7: Sắp xếp để dễ tìm | Kết nối tri thức
  3. Giải sgk Tin học lớp 3 Kết nối tri thức | Giải Tin học lớp 3 | Giải bài tập Tin học lớp 3
  4. Giải sgk Tin học lớp 3 Chân trời sáng tạo | Giải Tin học lớp 3 | Giải bài tập Tin học lớp 3
  5. Giải sgk Tin học lớp 3 Cánh diều | Giải Tin học lớp 3 | Giải bài tập Tin học lớp 3
  6. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 9, 10, 11, 12 Bài 2: Xử lý thông tin | Kết nối tri thức
  7. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14, 15, 16, 17 Bài 3: Máy tính và em | Kết nối tri thức
  8. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 Bài 4: Làm việc với máy tính | Kết nối tri thức
  9. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 25, 26, 27, 28, 29 Bài 5: Sử dụng bàn phím | Kết nối tri thức
  10. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 30, 31, 32, 33 Bài 6: Khám phá thông tin trên Internet | Kết nối tri thức
  11. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 38, 39, 40, 41 Bài 8: Sơ đồ hình cây. Tổ chức thông tin trong máy tính | Kết nối tri thức
  12. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 42, 43, 44, 45 Bài 9: Thực hành với tệp và thư mục trong máy tính | Kết nối tri thức
  13. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 46, 47, 48, 49 Bài 10: Bảo vệ thông tin khi dùng máy tính | Kết nối tri thức
  14. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 50, 51, 52, 53, 54 Bài 11: Bài trình chiếu của em | Kết nối tri thức
  15. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 59, 60, 61, 62 Bài 13: Luyện tập sử dụng chuột | Kết nối tri thức
  16. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 63, 64, 65, 66 Bài 14: Em thực hiện công việc như thế nào? | Kết nối tri thức
  17. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 67, 68, 69, 70 Bài 15: Công việc được thực hiện theo điều kiện | Kết nối tri thức
  18. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 71, 72, 73, 74 Bài 16: Công việc của em và sự trợ giúp của máy tính | Kết nối tri thức
  19. Giải sgk Toán lớp 3 Kết nối tri thức | Giải Toán lớp 3 | Giải bài tập Toán lớp 3 Tập 1, Tập 2 hay nhất | Học tốt Toán lớp 3 | Toán lớp 3 KNTT
  20. Giải sgk Tiếng Việt lớp 3 Kết nối tri thức | Giải Tiếng Việt lớp 3 | Giải bài tập Tiếng Việt lớp 3 Tập 1, Tập 2 | Học tốt Tiếng Việt lớp 3 | Tiếng Việt lớp 3 KNTT
  21. Tiếng Anh lớp 3 Kết nối tri thức | Tiếng Anh lớp 3 Global Success | Giải Tiếng Anh lớp 3 | Global Success 3 | Giải bài tập Tiếng Anh lớp 3 Tập 1, Tập 2 hay nhất | Học tốt Tiếng Anh lớp 3 | Tiếng Anh lớp 3 KNTT
  22. Giải sgk Công nghệ lớp 3 Kết nối tri thức | Giải Công nghệ lớp 3 | Giải bài tập Công nghệ lớp 3
  23. Giải sgk Tin học lớp 3 Kết nối tri thức | Giải Tin học lớp 3 | Giải bài tập Tin học lớp 3
  24. Giải sgk Đạo đức lớp 3 Kết nối tri thức | Giải Đạo đức lớp 3 | Giải bài tập Đạo đức lớp 3
  25. Giải sgk Tự nhiên và xã hội lớp 3 Kết nối tri thức | Giải Tự nhiên xã hội lớp 3 | Giải bài tập Tự nhiên và xã hội lớp 3 hay nhất | Tự nhiên xã hội lớp 3 KNTT
  26. Hoạt động trải nghiệm lớp 3 Kết nối tri thức | Giải Hoạt động trải nghiệm lớp 3 | Giải bài tập Hoạt động trải nghiệm lớp 3 hay nhất | HĐTN lớp 3 Kết nối tri thức | Hoạt động trải nghiệm lớp 3 KNTT
  27. Giáo dục thể chất lớp 3 Kết nối tri thức | Giải Giáo dục thể chất lớp 3 | Giải bài tập Giáo dục thể chất lớp 3 | Soạn Giáo dục thể chất lớp 3 | GDTC lớp 3 Kết nối tri thức | Giáo dục thể chất lớp 3 KNTT
  28. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9, 10 Bài 2: Xử lí thông tin | Chân trời sáng tạo
  29. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 11, 12, 13, 14, 15 Bài 3: Máy tính – Những người bạn mới | Chân trời sáng tạo
  30. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23 Bài 4: Làm việc với máy tính | Chân trời sáng tạo
  31. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 24, 25, 26, 27, 28, 29 Bài 5: Tập gõ bàn phím | Chân trời sáng tạo
  32. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 30, 31, 32, 33, 34 Bài 6: Xem tin và giải trí trên internet | Chân trời sáng tạo
  33. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 35, 36, 37, 38 Bài 7: Sắp xếp để dễ tìm | Chân trời sáng tạo
  34. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46 Bài 8: Làm quen với thư mục | Chân trời sáng tạo
  35. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 47, 48, 49, 50 Bài 9: Lưu trữ, trao đổi, bảo vệ thông tin của em và gia đình | Chân trời sáng tạo
  36. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58 Bài 10: Trang trình chiếu của em | Chân trời sáng tạo
  37. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 59, 60, 61, 62, 63 Bài 11A: Hệ mặt trời | Chân trời sáng tạo
  38. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 64, 65, 66, 67, 68 Bài 11B: Luyện tập sử dụng chuột máy tính | Chân trời sáng tạo
  39. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 69, 70, 71 Bài 12: Thực hiện công việc theo các bước | Chân trời sáng tạo
  40. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 72, 73 Bài 13: Chia việc lớn thành việc nhỏ để giải quyết | Chân trời sáng tạo
  41. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 74, 75, 76 Bài 14: Thực hiện công việc theo điều kiện | Chân trời sáng tạo
  42. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 77, 78, 79, 80, 81, 82 Bài 15: Nhiệm vụ của em và sự trợ giúp của máy tính | Chân trời sáng tạo

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán