Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Tin học lớp 10

Giải SGK Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa

By admin 05/10/2023 0

Giải bài tập Tin học lớp 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa

Khởi động trang 69 Tin học lớp 10: Quan sát hình vẽ miếng dưa hấu ở Hình 13.1 và kể các đối tượng có trong hình vẽ. Xác định thứ tự các lớp của các đối tượng trong hình vẽ.

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 1)Phương pháp giải:

Quan sát Hình 13.1

Trả lời:

Các đối tượng có trong hình vẽ: lớp hạt màu đen, nửa hình tròn nền xanh, nửa hình tròn có bán kính nhỏ hơn nền đỏ.

Thứ tự các lớp của các đối tượng trong hình vẽ: nửa hình tròn nền xanh, nửa hình tròn có bán kính nhỏ hơn nền đỏ và lớp hạt màu đen ở trên.

1. Các đối tượng hình khối

Hoạt động 1 trang 69 Tin học 10: Các hình sau được vẽ từ một công cụ có sẵn của Inkscape. Theo em đó là công cụ nào? Thảo luận để tìm được cách vẽ các hình đó.

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 2)Phương pháp giải:

Quan sát Hình 13.2 và thảo luận

Dựa vào Bảng các thuộc tính cơ bản của một số hình có sẵn để tìm cách vẽ

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 3)Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 4)Trả lời:

– Các đối tượng ngôi sao, đa giác trên đã được định nghĩa sẵn trong hộp công cụ.

– Ta có thể thay đổi giá trị các thuộc tính trên thanh điều khiển thuộc tính để chỉnh hình như hình vẽ 13.2.

Câu hỏi trang 70 Tin học 10: Nếu trên hình vẽ có sẵn một hình sao 5 cánh nhọn, em cần thay đổi tham số nào để các đỉnh ngôi sao trở nên cong?

Phương pháp giải:

Thuộc tính Rounded: độ cong tại các đỉnh của hình

Trả lời:

Cần thay đổi tham số Rounded để tạo độ cong tại các đỉnh của hình.

2. Thiết lập màu tô, màu vẽ và tô màu cho đối tượng

Hoạt động 2 trang 70 Tin học 10: Quan sát các hình sau và nhận xét các hình có điểm gì khác nhau:

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 5)Phương pháp giải:

Quan sát Hình 13.3

Trả lời:

Các hình có màu tô và màu vẽ khác nhau

Câu hỏi 1 trang 71 Tin học 10: Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét đứt, em cần chọn trang nào trong hộp thoại Fill and Stoke?

A. Fill

B. Stroke paint

C. Stroke style

D. Cả A và B

Phương pháp giải:

Fill: chọn kiểu tô cho màu tô

Stroke paint: chọn kiểu tô cho màu vẽ

Stroke Style: thay đổi thiết lập kiểu nét vẽ và độ mỏng dày của nét

Trả lời:

Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét đứt, em cần chọn trang trong hộp thoại Fill and Stoke:

C. Stroke style

Câu hỏi 2 trang 71 Tin học 10: Để chỉnh thông số của gradient, em cần chọn biểu tượng nào?

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 7)Phương pháp giải:

Nháy vào biểu tượng cây bút Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 6) phía dưới của hộp thoại Fill and Stroke để thay đổi thông số của gradient.

Trả lời:

Đáp án B

3. Các phép ghép đối tượng đồ họa

Hoạt động 3 trang 71 Tin học 10: Tìm cách xếp ba mẩu giấy như Hình 13.5 thành một trái tim.

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 8)Gợi ý. Em có thể xoay hình hoặc xếp các hình lên nhau.

Phương pháp giải:

Có thể xoay hình hoặc xếp các hình lên nhau

Trả lời:

Xếp như sau:

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 9)Câu hỏi trang 72 Tin học 10: Em hãy nêu phép ghép hình và các bước thực hiện để vẽ đám mây như Hình 13.7

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 10)Phương pháp giải:

Các phép ghép được sử dụng để ghép và cắt hình gồm: hợp, hiệu, giao, hiệu đối xứng, chia, cắt của hai hay nhiều đối tượng đơn.

Trả lời:

– Phép ghép hình: Phép hợp, phép cắt

– Các bước thực hiện:

+ Chọn công cụ Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 11) trên hộp công cụ, vẽ hình tròn

+ Tạo bản sao của hình (Ctrl + D), quay hình và di chuyển vào vị trí phù hợp

+ Cắt hình (Ctrl + Alt + I) lớp dưới bởi giao điểm ở viền với hình lớp trên. Kết quả thu được hình mới không màu.

Luyện tập (trang 74)

Luyện tập 1 trang 74 Tin học 10: Hãy vẽ hình sao rồi thay đổi giá trị Rounded và quan sát tác động của thuộc tính này. Vẽ bông hoa Hình 13.14 bằng hình sao và hình tròn.

Gợi ý: Tùy chỉnh thuộc tính Corners, Rounded, Spoke ratio của ngôi sao

Phương pháp giải:

Tùy chỉnh thuộc tính Corners, Rounded, Spoke ratio của ngôi sao

Trả lời:

– Vẽ hình ngôi sao và chỉnh thông số như sau, sau đó tô màu:

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 12)– Sau đó vẽ hình tròn ở giữa và tô màu vàng.

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 13)Luyện tập 2 trang 74 Tin học 10: Hãy vẽ như Hình 13.15.

Phương pháp giải:

Vận dụng kiến thức đã học để luyện tập vẽ

Trả lời:

– Vẽ hình vuông: Ctrl + Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 14)

– Vẽ hai nửa hình bán nguyệt tương ứng:

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 15)– Ghép thành hình trái tim, tô màu đỏ.

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 16)– Vẽ thân cây:

+ Vẽ hình chữ nhật và hai hình tròn giống nhau.

+ Chọn hình chữ nhật và một hình tròn, rồi chọn lệnh Path/Difference. Tiếp tục chọn hình vừa được tạo với hình tròn còn lại, rồi chọn lệnh Path/ Difference.

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 17)– Di chuyển ghép thành hình theo yêu cầu:

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 18)Luyện tập 3 trang 74 Tin học 10: Hãy vẽ chùm bóng (Hình 13.16).

Gợi ý: Sử dụng hình tròn, cắt hình để tạo hiệu ứng ánh sáng, sử dụng công cụ Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 19) để vẽ dây.

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 20)Phương pháp giải:

Sử dụng hình tròn, cắt hình để tạo hiệu ứng ánh sáng, sử dụng công cụ Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 21) để vẽ dây

Trả lời:

– Bước 1: Vẽ 3 hình tròn có màu vẽ trong suốt, màu tô của hình tròn theo ba màu Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 22) và màu tô của hình bầu dục nhỏ là màu trắng.

– Bước 2: Vẽ 3 hình chữ nhật nhỏ và tô màu đen làm nút thắt bóng.

– Bước 3: Sử dụng công cụ Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 23) để vẽ các đường dự do làm dây bóng

– Bước 4: Có thể trang trí và chỉnh thêm màu cho phù hợp hơn tuỳ sức sáng tạo

Vận dụng (trang 74)

Vận dụng 1 trang 74 Tin học 10: Hãy vẽ miếng dưa hấu Hình 13.1.

Phương pháp giải:

Vận dụng kiến thức đã học để vẽ

Trả lời:

– Vẽ nửa hình tròn, tô màu xanh

– Vẽ lên trên nửa hình tròn to một nửa hình tròn nhỏ hơn và tô màu đỏ cho nó

– Vẽ các hạt dưa hình bầu dục màu đen, trang trí thêm nét để giống hình vẽ

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 24)

Vận dụng 2 trang 74 Tin học 10: Sử dụng kiến thức học trong bài, hãy vẽ hình trong không gian.

Phương pháp giải:

Vận dụng kiến thức đã học để vẽ

Trả lời:

Vẽ hình hộp chữ nhật bằng cách ghép các hình sau:

Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa | Kết nối tri thức (ảnh 25)

Xem thêm các bài giải SGK Tin học lớp 10 Kết nối tri thức hay, chi tiết khác:

Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa

Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản

Bài 15: Hoàn thiện hình ảnh đồ họa

Bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và Python

Tags : Tags Bổ sung các đối tượng đồ hoạ   Giải bài tập   Tin học 10
Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giáo án Công nghệ 10 Bài 6 (Kết nối tri thức 2023): Cách mạng công nghiệp

Next post

Giáo án Sinh học 10 Bài 4 (Chân trời sáng tạo 2023): Khái quát về tế bào

Bài liên quan:

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức có đáp án

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức có đáp án

Giải sgk Tin học 10 (KNTT, CD) | Giải bài tập Tin học 10 (hay, chi tiết) | Giải Tin 10 (sách mới)

Giáo án Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023): Thông tin và xử lí thông tin

Giáo án Tin học 10 Kết nối tri thức (cả năm) mới nhất 2023

Sách bài tập Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức): Thông tin và xử lí thông tin

20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Thông tin và xử lí thông tin

Sách bài tập Tin học 10 Kết nối tri thức | Giải Sách bài tập Tin học 10 | Giải Sách bài tập Tin học 10 hay nhất | Giải SBT Tin học 10 KNTT

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức có đáp án
  2. Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức có đáp án
  3. Giải sgk Tin học 10 (KNTT, CD) | Giải bài tập Tin học 10 (hay, chi tiết) | Giải Tin 10 (sách mới)
  4. Giáo án Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023): Thông tin và xử lí thông tin
  5. Giáo án Tin học 10 Kết nối tri thức (cả năm) mới nhất 2023
  6. Sách bài tập Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức): Thông tin và xử lí thông tin
  7. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Thông tin và xử lí thông tin
  8. Sách bài tập Tin học 10 Kết nối tri thức | Giải Sách bài tập Tin học 10 | Giải Sách bài tập Tin học 10 hay nhất | Giải SBT Tin học 10 KNTT
  9. Lý thuyết Tin học lớp 10 Kết nối tri thức | Kiến thức trọng tâm Tin học lớp 10 | Kết nối tri thức
  10. Giải sgk Tin học 10 Kết nối tri thức | Giải Tin 10 | Giải Tin học lớp 10 | Giải bài tập Tin học 10 hay nhất | Soạn Tin 10 | Tin 10 Kết nối tri thức | Tin học 10 KNTT
  11. Lý thuyết Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023): Thông tin và xử lí thông tin
  12. Giải SGK Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức): Thông tin và xử lí thông tin
  13. Giáo án Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức 2023): Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  14. Sách bài tập Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức): Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  15. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  16. Lý thuyết Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức 2023): Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  17. Giải SGK Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức): Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  18. Giáo án Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức 2023): Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  19. Sách bài tập Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức): Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  20. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  21. Lý thuyết Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức 2023): Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  22. Giải SGK Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức): Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  23. Giáo án Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức 2023): Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  24. Sách bài tập Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức): Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  25. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  26. Lý thuyết Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức 2023): Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  27. Giải SGK Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức): Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  28. Giáo án Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức 2023): Dữ liệu lôgic
  29. Sách bài tập Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức): Dữ liệu logic
  30. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Dữ liệu lôgic
  31. Lý thuyết Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức 2023): Dữ liệu lôgic
  32. Giải SGK Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức): Dữ liệu lôgic
  33. Giáo án Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức 2023): Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  34. Sách bài tập Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức): Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  35. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  36. Lý thuyết Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức 2023): Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  37. Giải SGK Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức): Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  38. Giáo án Tin học 10 Bài 7 (Kết nối tri thức 2023): Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
  39. Sách bài tập Tin học 10 Bài 7 (Kết nối tri thức): Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
  40. Lý thuyết Tin học 10 Bài 7 (Kết nối tri thức 2023): Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
  41. Giải SGK Tin học 10 Bài 7 (Kết nối tri thức): Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
  42. Giáo án Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức 2023): Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  43. Sách bài tập Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức): Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  44. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  45. Lý thuyết Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức 2023): Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  46. Giải SGK Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức): Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  47. Giáo án Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức 2023): An toàn trên không gian mạng
  48. Sách bài tập Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức): An toàn thông tin trên mạng
  49. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: An toàn trên không gian mạng
  50. Lý thuyết Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức 2023): An toàn trên không gian mạng
  51. Giải SGK Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức): An toàn trên không gian mạng
  52. Giáo án Tin học 10 Bài 10 (Kết nối tri thức 2023): Thực hành khai thác tài nguyên trên Internet

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán