Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Tin học lớp 10

Chuyên đề Tin học 10 Cánh diều Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính

By admin 05/10/2023 0

Giải bài tập Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính

Khởi động trang 26 Chuyên đề Tin học 10: Các thiết bị kết nối với nhau qua các kênh truyền thông để trao đổi thông tin. Em hãy kể tên một số thiết bị:

1) Sử dụng kết nối USB

2) Sử dụng kết nối Bluetooth

3) Sử dụng kết nối wifi

Trả lời:

1) Sử dụng kết nối USB: máy tính, điện thoại thông minh

2) Sử dụng kết nối Bluetooth: máy tính bảng, điện thoại thông minh

3) Sử dụng kết nối wifi: máy tính bảng, điện thoại thông minh, máy tính.

1. Các kênh truyền thông giữa robot và máy tính

2. Phần mềm kết nối robot giáo dục với máy tính

Hoạt động 1 trang 29 Chuyên đề Tin học 10: Bài thực hành cài đặt phần mềm kết nối robot với máy tính

Trả lời:

a. Chuẩn bị

Máy tính đã cài một trong các hệ điều hành: Windows 7 hoặc mới hơn, Mac OS X 10.10 hoặc lớn hơn, Linux (Ubuntu 18 hoặc mới hơn)

b. Tiến hành

Bước 1. Tải phần mềm

Vào địa chỉ: https://www.hoc10.vn/download/tinhoc10 để tải phần mềm EasyCode phiên bản 4.0.2 (Phiên bản dành cho cộng đồng) (Hình 6)

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

Bước 2. Cài đặt phần mềm

Mở file cài đặt để tiến hành cài đặt phần mềm EasyCode. Thực hiện các bước theo hướng dẫn cho đến khi cài xong phần mềm.

Bước 3. Cài đặt driver

Khởi động phần mềm EasyCode

– Trên Thanh bảng chọn, chọn Kết nối (1), sau đó chọn Cài đặt Driver cho Arduino (2) (Hình 7)

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

– Khi cửa sổ cài đặt hiện lên, chọn Install để cài đặt (Hình 8)

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

– Khi thấy thông báo thành công thì chọn OK để kết thúc.

c) Xử lý lỗi

– Nếu không cài đặt được phần mềm thì khởi động lại máy tính và tiến hành cài đặt lại.

– Sau khi khởi động phần mềm, nếu giao diện bị che một phần thì nhấn tổ hợp Windows (Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)) + một trong các phím mũi tên Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1) cho đến khi có thể quan sát giao diện phần mềm một cách đầy đủ.

3. Kiểm tra kết nối robot với máy tính

Hoạt động 2 trang 31 Chuyên đề Tin học 10: Bài thực hành kiểm tra kết nối robot với máy tính.

Trả lời:

a. Chuẩn bị

– Robot Arduino

– Máy tính đã cài phần mềm EasCode

b. Tiến hành

Bước 1. Quan sát bảng mạch chính của robot (Hình 9)

– Xác định vị trí và tên gọi các đèn LED có trên bảng mạch chính.

– Xác định vị trí cổng kết nối USB

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

Bước 2. Quan sát dây cáp kết nối (Hình 10)

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

Bước 3. Kết nối robot với máy tính

Sử dụng dây cáp USB để kết nối robot với máy tính. Khi đó đèn LED ON sẽ sáng để báo hiệu bảng mạch Arduino đã được cấp nguồn điện. Đồng thời, máy tính cũng phát ra âm thanh để thông báo có kết nối phần cứng (robot) mới.

Bước 4. Kiểm tra kết nối cổng nối tiếp

– Khởi động phần mềm EasyCode

– Trên Thanh bảng chọn, chọn Kết nối, chọn Cổng nối tiếp (1). Khi đó giao diện Cài đặt (2) sẽ xuất hiện (Hình 11)

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

– Trong cửa sổ cài đặt, nếu thấy xuất hiện một cổng COM mới (đây là cổng COM ảo được máy tính tự gán số thứ tự) thì việc kết nối đã thành công (Hình 11)

Với các thiết bị sử dụng giao thức truyền thông nối tiếp để kết nối với máy tính thông qua cổng USB, khi kết nối, máy tính sẽ tạo ra một cổng COM ảo tương ứng để thực hiện việc truyền tin.

Bước 5. Kiểm tra việc nạp chương trình vào robot

– Trên thanh bảng chọn, chọn mục Ví dụ, chọn Arduino, chọn Điều khiển đèn LED (1)

– Đưa chuột đến trị trí Nút biên dịch và nạp chương trình, chọn Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1) (2) để nạp chương trình vào robot (Hình 12)

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

– Quan sát nếu thấy đèn LED L nhấp nháy thì chương trình đã nạp thành công vào robot.

c. Xử lý lỗi

– Nếu robot chưa kết nối được với máy tính thì cần cài đặt lại driver

– Nếu nạp chương trình không thành công thì tiến hành ngắt kết nối giữa robot và máy tính, rồi thực hiện lại thao tác nạp chương trình từ đầu.

Luyện tập trang 33 Chuyên đề Tin học 10: Em hãy thực hiện quá trình kết nối với máy tính thông qua cổng USB. Quan sát và ghi lại các phản ứng của robot và máy tính khi thực hiện thao tác kết nối.

Trả lời:

* Các thao tác kết nối:

a. Chuẩn bị

– Robot Arduino

– Máy tính đã cài phần mềm EasCode

b. Tiến hành

Bước 1. Quan sát bảng mạch chính của robot (Hình 9)

– Xác định vị trí và tên gọi các đèn LED có trên bảng mạch chính.

– Xác định vị trí cổng kết nối USB

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

Bước 2. Quan sát dây cáp kết nối (Hình 10)

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

Bước 3. Kết nối robot với máy tính

Sử dụng dây cáp USB để kết nối robot với máy tính. Khi đó đèn LED ON sẽ sáng để báo hiệu bảng mạch Arduino đã được cấp nguồn điện. Đồng thời, máy tính cũng phát ra âm thanh để thông báo có kết nối phần cứng (robot) mới.

Bước 4. Kiểm tra kết nối cổng nối tiếp

– Khởi động phần mềm EasyCode

– Trên Thanh bảng chọn, chọn Kết nối, chọn Cổng nối tiếp (1). Khi đó giao diện Cài đặt (2) sẽ xuất hiện (Hình 11)

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

– Trong cửa sổ cài đặt, nếu thấy xuất hiện một cổng COM mới (đây là cổng COM ảo được máy tính tự gán số thứ tự) thì việc kết nối đã thành công (Hình 11)

Với các thiết bị sử dụng giao thức truyền thông nối tiếp để kết nối với máy tính thông qua cổng USB, khi kết nối, máy tính sẽ tạo ra một cổng COM ảo tương ứng để thực hiện việc truyền tin.

Bước 5. Kiểm tra việc nạp chương trình vào robot

– Trên thanh bảng chọn, chọn mục Ví dụ, chọn Arduino, chọn Điều khiển đèn LED (1)

– Đưa chuột đến trị trí Nút biên dịch và nạp chương trình, chọn  (2) để nạp chương trình vào robot (Hình 12)

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

– Quan sát nếu thấy đèn LED L nhấp nháy thì chương trình đã nạp thành công vào robot.

c. Xử lý lỗi

– Nếu robot chưa kết nối được với máy tính thì cần cài đặt lại driver

– Nếu nạp chương trình không thành công thì tiến hành ngắt kết nối giữa robot và máy tính, rồi thực hiện lại thao tác nạp chương trình từ đầu.

* Trong quá trình thực hiện thao tác kết nối, các em hãy quan sát và ghi lại các phản ứng của robot.

Vận dụng trang 33 Chuyên đề Tin học 10: Kết nối robot với máy tính và nạp các chương trình ví dụ sẵn có khác trong bảng chọn Ví dụ (trên thanh bảng chọn của phần mềm EasyCode). Quan sát và mô tả hoạt động của robot với mỗi ví dụ tương ứng.

Trả lời:

Các em tham khảo các bước kết nối robot với máy tính ở Hoạt động 2 trang 31.

Các em hãy nạp các chương ví dụ sẵn trong bảng chọn Ví dụ để quan sát hoạt động của robot.

– Arduino

+ Nháy đèn

+ In chữ cổng nối tiếp

+ Trò chơi vòng lặp liên tiếp

+ Điều khiển servo

+ Điều khiển động cơ bước

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

– KC-Bot

+ Điều khiển đèn LED

+ Tránh vật cản

+ Đọc giá trị cảm biến hồng ngoại

+ Dò theo vạch

+ Tự động lấy thông số và dò theo vạch

+ Điều khiển qua bluetooth

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

– Arduino Robot

+ Đi theo hình vuông

+ Điều khiển đèn LED

+ Đọc khoảng cách

+ Cảnh báo va chạm bằng cảm biến siêu âm

+ Tránh vật cản

+ Đọc giá trị cảm biến hồng ngoại

+ Dò theo vạch

+ Điều khiển qua bluetooth

Chuyên đề Tin học 10 Bài 1: Kết nối robot giáo dục với máy tính - Cánh diều (ảnh 1)

Câu 1 trang 33 Chuyên đề Tin học 10: Kết nối USB là kết nối có dây cáp hay không dây?

Trả lời:

Kết nối USB là kết nối có dây cáp.

Câu 2 trang 33 Chuyên đề Tin học 10: Để robot kết nối và truyền hoặc nhận được thông tin với máy tính, ta cần cài đặt phần mềm gì cho máy tính?

Trả lời:

Để robot kết nối và truyền hoặc nhận được thông tin với máy tính, ta cần cài đặt phần mềm trình điều khiển (driver). Các hãng sản xuất robot thường cung cấp phần mềm này riêng lẻ hoặc tích hợp kèm trong một bộ công cụ phần mềm hỗ trợ toàn diện việc phát triển ứng dụng cho robot. Bộ công cụ này được gọi chung là phần mềm môi trường phát triển tích hợp (IDE).

Tags : Tags Giải bài tập   Kết nối robot giáo dục với máy tính   Tin học 10
Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

SBT Tiếng Anh 10 Unit 1: Family Life – Global Success

Next post

Giáo án Sinh học 10 Bài 1: Các cấp tổ chức sống mới nhất

Bài liên quan:

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức có đáp án

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức có đáp án

Giải sgk Tin học 10 (KNTT, CD) | Giải bài tập Tin học 10 (hay, chi tiết) | Giải Tin 10 (sách mới)

Giáo án Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023): Thông tin và xử lí thông tin

Giáo án Tin học 10 Kết nối tri thức (cả năm) mới nhất 2023

Sách bài tập Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức): Thông tin và xử lí thông tin

20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Thông tin và xử lí thông tin

Sách bài tập Tin học 10 Kết nối tri thức | Giải Sách bài tập Tin học 10 | Giải Sách bài tập Tin học 10 hay nhất | Giải SBT Tin học 10 KNTT

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức có đáp án
  2. Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức có đáp án
  3. Giải sgk Tin học 10 (KNTT, CD) | Giải bài tập Tin học 10 (hay, chi tiết) | Giải Tin 10 (sách mới)
  4. Giáo án Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023): Thông tin và xử lí thông tin
  5. Giáo án Tin học 10 Kết nối tri thức (cả năm) mới nhất 2023
  6. Sách bài tập Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức): Thông tin và xử lí thông tin
  7. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Thông tin và xử lí thông tin
  8. Sách bài tập Tin học 10 Kết nối tri thức | Giải Sách bài tập Tin học 10 | Giải Sách bài tập Tin học 10 hay nhất | Giải SBT Tin học 10 KNTT
  9. Lý thuyết Tin học lớp 10 Kết nối tri thức | Kiến thức trọng tâm Tin học lớp 10 | Kết nối tri thức
  10. Giải sgk Tin học 10 Kết nối tri thức | Giải Tin 10 | Giải Tin học lớp 10 | Giải bài tập Tin học 10 hay nhất | Soạn Tin 10 | Tin 10 Kết nối tri thức | Tin học 10 KNTT
  11. Lý thuyết Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023): Thông tin và xử lí thông tin
  12. Giải SGK Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức): Thông tin và xử lí thông tin
  13. Giáo án Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức 2023): Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  14. Sách bài tập Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức): Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  15. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  16. Lý thuyết Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức 2023): Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  17. Giải SGK Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức): Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  18. Giáo án Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức 2023): Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  19. Sách bài tập Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức): Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  20. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  21. Lý thuyết Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức 2023): Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  22. Giải SGK Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức): Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  23. Giáo án Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức 2023): Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  24. Sách bài tập Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức): Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  25. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  26. Lý thuyết Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức 2023): Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  27. Giải SGK Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức): Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  28. Giáo án Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức 2023): Dữ liệu lôgic
  29. Sách bài tập Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức): Dữ liệu logic
  30. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Dữ liệu lôgic
  31. Lý thuyết Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức 2023): Dữ liệu lôgic
  32. Giải SGK Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức): Dữ liệu lôgic
  33. Giáo án Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức 2023): Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  34. Sách bài tập Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức): Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  35. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  36. Lý thuyết Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức 2023): Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  37. Giải SGK Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức): Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  38. Giáo án Tin học 10 Bài 7 (Kết nối tri thức 2023): Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
  39. Sách bài tập Tin học 10 Bài 7 (Kết nối tri thức): Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
  40. Lý thuyết Tin học 10 Bài 7 (Kết nối tri thức 2023): Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
  41. Giải SGK Tin học 10 Bài 7 (Kết nối tri thức): Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
  42. Giáo án Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức 2023): Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  43. Sách bài tập Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức): Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  44. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  45. Lý thuyết Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức 2023): Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  46. Giải SGK Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức): Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  47. Giáo án Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức 2023): An toàn trên không gian mạng
  48. Sách bài tập Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức): An toàn thông tin trên mạng
  49. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: An toàn trên không gian mạng
  50. Lý thuyết Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức 2023): An toàn trên không gian mạng
  51. Giải SGK Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức): An toàn trên không gian mạng
  52. Giáo án Tin học 10 Bài 10 (Kết nối tri thức 2023): Thực hành khai thác tài nguyên trên Internet

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán