Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Tin học 5 – Kết nối

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 10 (Kết nối tri thức): Cấu trúc tuần tự

By admin 20/07/2024 0

Giải Tin học lớp 5 Bài 10: Cấu trúc tuần tự

Tin học lớp 5 trang 52 Khởi động

Khởi động trang 52 SGK Tin học lớp 5: Hình 72 là hướng dẫn các thao tác định dạng văn bản, em thực hiện lần lượt Bước 1, Bước 2, Bước 3, … để được kết quả như yêu cầu.

Việc thực hiện lần lượt từng bước theo thứ tự như vậy còn được gọi là thực hiện tuần tự. Hằng ngày có rất nhiều hoạt động mà em thực hiện tuần tự. Em hãy kể ba hoạt động như vậy.

Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 10: Cấu trúc tuần tự

Trả lời:

Ba hoạt động tuần tự là: Tạo một đoạn lệnh trong Scratch, sao chép một tệp vào thư mục khác, tìm kiếm video theo từ khóa.

1. Cấu trúc tuần tự

Tin học lớp 5 trang 52 Hoạt động: Chương trình “Xin chào”

Hoạt động trang 52 SGK Tin học lớp 5: Em hãy sắp xếp các lệnh sau theo thứ tự đúng để được chương trình thực hiện ý tưởng: Nhân vật mèo xuất hiện trên sân khấu, di chuyển 100 bước và nói “Xin chào!” trong 3 giây. Mèo kêu meo và nói tiếp “Rất vui được gặp các bạn.”.

Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 10: Cấu trúc tuần tự

Trả lời:

Thứ tự đúng là: d – c – e – b – a

Tin học lớp 5 trang 53 Câu hỏi

Câu hỏi trang 53 SGK Tin học lớp 5: Chọn phát biểu sai.

A. Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện theo thứ tự ngẫu nhiên.

B. Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự.

C. Trong cấu trúc tuần tự, các việc được thực hiện lần lượt theo thứ tự.

Trả lời:

Đáp án đúng là: A

A. Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện theo thứ tự lần lượt.

Giải Tin học lớp 5 trang 55

Tin học lớp 5 trang 55 Luyện tập

Luyện tập trang 55 SGK Tin học lớp 5: Cho chương trình điều khiển nhân vật mèo như Hình 75.

a) Chương trình có cấu trúc tuần tự hay không?

b) Nhân vật thực hiện lần lượt những hành động nào?

Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 10: Cấu trúc tuần tự

Trả lời:

a) Chương trình có cấu trúc tuần tự.

b) Nhân vật thực hiện lần lượt những hành động:

– Di chuyển 50 bước

– Nói Xin chào bạn! trong 2 giây

– Thay đổi sang trang phục kế tiếp

– Nói “Chúc bạn vui vẻ!”

Tin học lớp 5 trang 55 Vận dụng

Vận dụng 1 trang 55 SGK Tin học lớp 5: Tương tự Hoạt động ở Mục 1, em hãy mô tả ý tưởng chương trình để nhân vật nói “Tạm biệt!” và “Hẹn gặp lại!” thay cho “Xin chào!” và “Rất vui được gặp các bạn.”.

Trả lời:

Nhân vật mèo xuất hiện trên sân khấu, di chuyển 100 bước và nói “Tạm biệt!” trong 3 giây. Mèo kêu meo và nói tiếp “Hẹn gặp lại.”.

Vận dụng 2 trang 55 SGK Tin học lớp 5: Em hãy viết chương trình theo ý tưởng ở Câu 1.

Trả lời:

Tạo khối lệnh trong Scratch:

Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 10: Cấu trúc tuần tự

Xem thêm các bài giải bài tập Tin học lớp 5 Kết nối tri thức hay, chi tiết khác:

Bài 9B: Thực hành tạo đồ dùng gia đình theo video hướng dẫn

Bài 10: Cấu trúc tuần tự

Bài 11: Cấu trúc lặp

Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp

Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh

Bài 14: Sử dụng biến trong chương trình

Tags : Tags 1. Giải sgk Tin học lớp 5 Chân trời sáng tạo Giải bài tập Tin học 5 CTST hay nhất   chi tiết)
Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành xóa và di chuyển khối văn bản

Next post

Giải SGK Tiếng Việt lớp 5 Tập 1 Bài 8: Lễ ra mắt Hội Nhi đồng Cứu quốc | Chân trời sáng tạo

Bài liên quan:

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 16 (Kết nối tri thức): Từ kịch bản đến chương trình

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 15 (Kết nối tri thức): Sử dụng biểu thức trong chương trình

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 14 (Kết nối tri thức): Sử dụng biến trong chương trình

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 13 (Kết nối tri thức): Cấu trúc rẽ nhánh

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 12 (Kết nối tri thức): Thực hành sử dụng lệnh lặp

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 11 (Kết nối tri thức): Cấu trúc lặp

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 9B (Kết nối tri thức): Làm sản phẩm thủ công theo video hướng dẫn

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 8B (Kết nối tri thức): Làm sản phẩm thủ công theo video hướng dẫn

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Giải sgk Tin học lớp 5 Kết nối tri thức | Giải bài tập Tin học 5 KNTT hay nhất, chi tiết
  2. Giải sgk Tin học lớp 5 Cánh diều | Giải bài tập Tin học 5 CD hay nhất, chi tiết
  3. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Kết nối tri thức): Em có thể làm gì với máy tính
  4. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Kết nối tri thức): Tìm kiếm thông tin trên website
  5. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 3 (Kết nối tri thức): Tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề
  6. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 4 (Kết nối tri thức): Cây thư mục
  7. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 5 (Kết nối tri thức): Bản quyền nội dung thông tin
  8. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 6 (Kết nối tri thức): Định dạng kí tự và bố trí hình ảnh trong văn bản
  9. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 7 (Kết nối tri thức): Thực hành soạn thảo văn bản
  10. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 8A (Kết nối tri thức): Làm quen với phần mềm đồ hoạ
  11. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 9A (Kết nối tri thức): Sử dụng phần mềm đồ hoạ tạo sản phẩm số
  12. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 8B (Kết nối tri thức): Làm sản phẩm thủ công theo video hướng dẫn
  13. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 9B (Kết nối tri thức): Làm sản phẩm thủ công theo video hướng dẫn
  14. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 11 (Kết nối tri thức): Cấu trúc lặp
  15. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 12 (Kết nối tri thức): Thực hành sử dụng lệnh lặp
  16. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 13 (Kết nối tri thức): Cấu trúc rẽ nhánh
  17. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 14 (Kết nối tri thức): Sử dụng biến trong chương trình
  18. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 15 (Kết nối tri thức): Sử dụng biểu thức trong chương trình
  19. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 16 (Kết nối tri thức): Từ kịch bản đến chương trình

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán