Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Tin học lớp 8

Lý thuyết Tin học 8 Bài 8a (Chân trời sáng tạo 2023): Thêm hình minh hoạ cho văn bản

By admin 28/09/2023 0

Tin học 8 Bài 8a: Thêm hình minh hoạ cho văn bản

A. Lý thuyết Tin học 8 Bài 8a: Thêm hình minh hoạ cho văn bản

1. Vẽ và định dạng hình đồ hoạ trong phần mềm soạn thảo văn bản

– Lựa chọn trình tự vẽ đối tượng: vẽ các đối tượng chính, lớn trước để xác định vị trí, kích thước cho các đối tượng vẽ sau.

– Ví dụ: vẽ hình chữ nhật lớn có đường viền nét đứt trước, rồi đến các đối tượng khác.

a) Vẽ hình đồ hoạ bằng mẫu có sẵn

– Phần mềm Word cung cấp sẵn một số mẫu (Shapes) giúp em dễ dàng vẽ các hình cơ bản.

– Hình 2 hướng dẫn các bước sử dụng mẫu có sẵn để vẽ hình.

Lý thuyết Tin học 8 Bài 8a (Chân trời sáng tạo): Thêm hình minh hoạ cho văn bản (ảnh 1)

– Lưu ý: chọn hình vẽ, kéo thả chuột hoặc sử dụng các phím mũi tên để di chuyển hình vẽ đến vị trí mong muốn.

b) Thay đổi kích thước, xoay hình vẽ

– Thay đổi kích thước hình vẽ:

+ Chọn hình vẽ.

+ Di chuyển con trỏ chuột vào nút tròn ở cạnh hoặc góc hình vẽ (Hình 3).

Lý thuyết Tin học 8 Bài 8a (Chân trời sáng tạo): Thêm hình minh hoạ cho văn bản (ảnh 1)

+ Khi con trỏ chuột chuyển sang dạng mũi tên hai chiều, thực hiện kéo thả chuột để thay đổi kích thước hình vẽ.

Lưu ý: Nhấn giữ phím Shift kết hợp với kéo thả nút tròn ở góc của khung hình chữ nhật bao quanh hình vẽ để giữ nguyên tỉ lệ ngang, dọc khi thay đổi kích thước hình vẽ.

– Xoay hình vẽ:

+ Chọn hình vẽ.

+ Di chuyển con trỏ chuột vào nút hình mũi tên vòng bên trên hình vẽ.

+ Khi con trỏ chuột chuyển thành dạng mũi tên vòng, thực hiện kéo thả chuột để xoay hình vẽ.

– Ngoài ra, ta có thể sử dụng kết hợp các công cụ để dẻ dàng tạo, thay đổi, chỉnh sửa hình vẽ theo ý muốn. Cụ thể:

+ Lật, xoay hình vẽ: chọn đối tượng, chọn thẻ Format, chọn nút Rotate và lựa chọn lệnh phù hợp.

+ Thay đổi kích thước hình vẽ bằng cách nhập các thông số: chọn hình vẽ, chọn thẻ Format, nhấn nút ở góc dưới bên phải của nhóm lệnh Size, sau đó thay đổi thông số trong cửa sổ Layout được mở ra.

+ Thay đổi hoặc sửa mẫu hình vẽ: chọn hình vẽ, chọn thẻ Format, chọn nút lệnh Edit Shape và thực hiện các lệnh phù hợp.

+ Sử dụng nút tròn màu vàng để chỉnh sửa hình dạng của hình vẽ khi được chọn.

c) Định dạng nền, đường viên, nét vẽ của hình vẽ

Định dạng nền

– Sau khi nháy đúp chuột vào viền hình vẽ để chọn đối tượng đồng thời mở dải lệnh ngữ cảnh Format, thực hiện theo hướng dẫn ở Hình 6 để định dạng nền của hình vẽ. 

– Lưu ý: Ở bước 1, nháy chuột vào nút bên trái nút Shape FII để tô màu nền của hình vẽ đang chọn bằng màu đã chọn trước đó.        

Định dạng đường viền, nét vẽ

– Nháy đúp chuột vào viền hình vẽ, thực hiện theo hướng dẫn ở Hình 7 để định dạng đường viền của hình vẽ hoặc nét vẽ (của các đối tượng trong nhóm Lines).

Lý thuyết Tin học 8 Bài 8a (Chân trời sáng tạo): Thêm hình minh hoạ cho văn bản (ảnh 1)

– Lưu ý: Ở bước 1, nháy chuột vào bên trái nút Shape Outline để đổi màu đường viển của hình vẽ đang chọn giống màu đã chọn trước đó.

Tạo hiệu ứng cho hình vẽ

– Nháy đúp chuột vào viền hình vẽ, sau đó thực hiện theo hướng dẫn ở Hình 8 để tạo hiệu ứng cho hình vẽ.

Lý thuyết Tin học 8 Bài 8a (Chân trời sáng tạo): Thêm hình minh hoạ cho văn bản (ảnh 1)

– Lưu ý: Ở bước 1, nháy chuột vào nút ô vuông (nút lệnh Shape Effects) áp dụng hiệu ứng cho đối tượng đang chọn giống hiệu ứng đã chọn trước đó.

Thêm văn bản vào hình vẽ

– Thực hiện các bước dưới đây để thêm văn bản vào hình vẽ:

+ Nháy chuột phải vào hình vẽ rồi chọn Add Text trong bảng chọn ngữ cảnh mở ra.

+ Nhập văn bản vào hình vẽ.

+ Nháy chuột ngoài hình vẽ để hoàn tất.

– Lưu ý:

+ Chọn văn bản trong hình vẽ và chỉnh sửa, định dạng như trên trang văn bản.

+ Sử dụng mẫu trình bày văn bản trong hộp văn bản bằng cách chọn nút Insert, chọn nút lệnh Text Box trong nhóm lệnh Text rồi chọn mẫu trong danh sách mở ra.

+ Khi thay đổi kích thước hình vẽ, cỡ chữ văn bản trong hình không thay đổi theo, ta cần định dạng lại văn bản để phù hợp.

e) Thay đổi thứ tự lớp đối tượng, nhóm các đối tượng

Thay đổi thứ tự lớp đối tượng

Thứ tự các đối tượng được vẽ chóng lên nhau theo thứ tự mặc định là lớp trên là đối tượng vẽ sau, lớp dưới là đối tượng vẽ trước. 

Ta có thể thay đổi thứ tự lớp để các đối tượng xuất hiện theo thứ tự mong muốn.

Để thay đổi thứ tự lớp của đối tượng, ta nháy đúp chuột vào đối tượng, sau đó thực hiện theo hướng dẫn ở Hình 9 và sử dụng nút Bring Forward hoặc Send Backward để đưa lớp đối tượng lên trên hoặc xuống dưới.

Lý thuyết Tin học 8 Bài 8a (Chân trời sáng tạo): Thêm hình minh hoạ cho văn bản (ảnh 1)

Trình bày, di chuyển đối tượng

– Mặc định văn bản trên trang soạn thảo ở lớp dưới cùng và sẽ bị che khuất bởi hình vẽ. 

– Thực hiện theo hướng dẫn dưới đây để thay đổi kiểu trình bày hình vẽ trong trang văn bản: 

+ Chọn đối tượng.

+ Nháy chuột vào nút Layout Options (ở cạnh góc trên bên phải hình vẽ).

+ Chọn kiểu trình bày trong cửa sổ Layout Options (Hình 10).

Lý thuyết Tin học 8 Bài 8a (Chân trời sáng tạo): Thêm hình minh hoạ cho văn bản (ảnh 1)

– Để di chuyển hình vẽ em thực hiện các thao tác tương tự như di chuyển hình ảnh mà em đã biết.

Nhóm các đối tượng

– Nhóm các đối tượng trong hình minh họa giúp di chuyển, thay đổi kích thước, định dạng, sắp xếp,… đồng thời và đóng gói chúng trong cùng một lớp.

– Dưới đây là hướng dẫn các bước thực hiện nhóm các đối tượng:

+ Nhấn giữ phím Shift kết hợp nháy chuột chọn lần lượt các đối tượng.

+ Chọn thẻ ngữ cảnh Format, trong nhóm lệnh Arrange, nháy chuột vào nút Group rồi chọn Group.

– Để bỏ nhóm đối tượng, ta nháy chuột vào nhóm đối tượng và chọn lệnh Ungroup trong bảng chọn ngữ cảnh.

– Lưu ý: 

+ Các lệnh có thể thực hiện với đối tượng đồ hoạ thường có trong bảng chọn ngữ cảnh. 

+ Bảng chọn ngữ cảnh được mở bằng cách nháy phải chuột trên đối tượng.

g) Xoá đối tượng

– Chọn đối tượng (hoặc nhóm đối tượng), gõ phím Delete để xoá đối tượng (hoặc nhóm đối tượng).

2. Chèn thêm, co dãn, xoá hình ảnh

– Chèn thêm hình ảnh: Ngoài vẽ hình đồ hoạ bằng công cụ trong phần mềm soạn thảo, em đã biết có thể thêm các hình ảnh có sẵn vào văn bản bằng hai cách như sau:

+ Cách 1: Mở thẻ Insert, chọn nút lệnh Picture, chọn tệp ảnh và chọn nút lệnh Insert để thêm hình ảnh vào vị trí cần thêm.

+ Cách 2: Copy hình ảnh từ tệp mở và paste vào vị trí cần thêm trên phần mềm soạn thảo văn bản.

– Co dãn hình ảnh: có thể thực hiện co dãn hình ảnh bằng cách kéo thả nút tròn ở góc (không giữ phím Shift), khi đó kích thước hình ảnh thay đổi nhưng vẫn giữ nguyên tỉ lệ ngang, dọc.

– Xoá hình ảnh: Tương tự như xoá hình vẽ, chọn và gõ phím Delete để xoá hình ảnh.

– Như em đã biết:

+ Kiểu trình bày mặc định của hình ảnh chèn vào văn bản là In Line with Text. Để thay đổi kiểu trình bày hình ảnh, em làm tương tự như khi thay đổi kiểu trình bày hình vẽ.

+ Có thể thay đổi kích thước, xoay hình ảnh bằng cách kéo thả nút tròn và nút mũi tên vòng xuất hiện xung quanh hình ảnh khi chọn hình đó.

– Lưu ý: Có thể thực hiện nhóm các hình ảnh với hình vẽ đồ hoạ.

B. 10 câu trắc nghiệm Tin học 8 Bài 8a: Thêm hình minh hoạ cho văn bản

Đang cập nhật …

Xem thêm các bài tóm tắt Lý thuyết Tin học lớp 8 Chân trời sáng tạo hay, chi tiết khác:

Lý thuyết Bài 7: Tạo, chỉnh sửa biểu đồ

Lý thuyết Bài 8a: Thêm hình minh hoạ cho văn bản

Lý thuyết Bài 9a: Trình bày văn bản

Lý thuyết Bài 10a: Trình bày trang chiếu

Lý thuyết Bài 11a: Sử dụng bản mẫu

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SBT Giáo dục công dân 8 Cánh diều | Sách bài tập GDCD 8 Cánh diều | Sách bài tập Giáo dục công dân 8 Cánh diều (hay, chi tiết)

Next post

Giải SGK Lịch Sử 8 Bài 15 (Kết nối tri thức): Ấn độ và Đông Nam Á từ nửa sau thế kỉ XIX đến đầu thế kỉ XX

Bài liên quan:

Lý thuyết Tin học 8 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023): Lược sử công cụ tính toán

Tổng hợp Lý thuyết Tin học 8 Kết nối tri thức | Kiến thức trọng tâm Tin học lớp 8 Kết nối tri thức hay, chi tiết

Giải sgk Tin học 8 (cả 3 bộ sách) | Giải bài tập Tin 8 (hay, ngắn gọn) | Soạn Tin 8 (sách mới)

Giải SGK Tin học 8 Bài 1 (Kết nối tri thức): Lược sử công cụ tính toán

Giải sgk Tin học 8 Kết nối tri thức | Giải bài tập Tin học 8 Kết nối tri thức (hay, ngắn gọn) | Soạn Tin 8 KNTT

Lý thuyết Tin học 8 Bài 2 (Kết nối tri thức 2023): Thông tin trong môi trường số

Giải SGK Tin học 8 Bài 2 (Kết nối tri thức): Thông tin trong môi trường số

Giải SGK Tin học 8 Bài 3 (Kết nối tri thức): Thực hành: Khai thác thông tin số

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Lý thuyết Tin học 8 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023): Lược sử công cụ tính toán
  2. Tổng hợp Lý thuyết Tin học 8 Kết nối tri thức | Kiến thức trọng tâm Tin học lớp 8 Kết nối tri thức hay, chi tiết
  3. Giải sgk Tin học 8 (cả 3 bộ sách) | Giải bài tập Tin 8 (hay, ngắn gọn) | Soạn Tin 8 (sách mới)
  4. Giải SGK Tin học 8 Bài 1 (Kết nối tri thức): Lược sử công cụ tính toán
  5. Giải sgk Tin học 8 Kết nối tri thức | Giải bài tập Tin học 8 Kết nối tri thức (hay, ngắn gọn) | Soạn Tin 8 KNTT
  6. Lý thuyết Tin học 8 Bài 2 (Kết nối tri thức 2023): Thông tin trong môi trường số
  7. Giải SGK Tin học 8 Bài 2 (Kết nối tri thức): Thông tin trong môi trường số
  8. Giải SGK Tin học 8 Bài 3 (Kết nối tri thức): Thực hành: Khai thác thông tin số
  9. Giải SGK Tin học 8 Bài 4 (Kết nối tri thức): Đạo đức và văn hóa trong sử dụng công nghệ kĩ thuật số
  10. Lý thuyết Tin học 8 Bài 4 (Kết nối tri thức 2023): Đạo đức và văn hoá trong sử dụng công nghệ kĩ thuật số
  11. Giải SGK Tin học 8 Bài 5 (Kết nối tri thức): Sử dụng bảng tính giải quyết bài toán thực tế
  12. Lý thuyết Tin học 8 Bài 5 (Kết nối tri thức 2023): Sử dụng bảng tính giải quyết bài toán thực tế
  13. Giải SGK Tin học 8 Bài 6 (Kết nối tri thức): Sắp xếp và lọc dữ liệu
  14. Lý thuyết Tin học 8 Bài 6 (Kết nối tri thức 2023): Sắp xếp và lọc dữ liệu
  15. Giải SGK Tin học 8 Bài 7 (Kết nối tri thức): Trình bày dữ liệu bằng biểu đồ
  16. Lý thuyết Tin học 8 Bài 7 (Kết nối tri thức 2023): Trực quan hoá dữ liệu
  17. Giải SGK Tin học 8 Bài 8a (Kết nối tri thức): Làm việc với danh sách dạng liệt kê và hình ảnh trong văn bản
  18. Lý thuyết Tin học 8 Bài 8a (Kết nối tri thức 2023): Làm việc với danh sách dạng liệt kê và hình ảnh trong văn bản
  19. Giải SGK Tin học 8 Bài 9a (Kết nối tri thức): Tạo đầu trang, chân trang cho văn bản
  20. Lý thuyết Tin học 8 Bài 9a (Kết nối tri thức 2023): Tạo đầu trang, chân trang cho văn bản
  21. Giải SGK Tin học 8 Bài 10a (Kết nối tri thức): Định dạng nâng cao cho trang chiếu
  22. Lý thuyết Tin học 8 Bài 10a (Kết nối tri thức 2023): Định dạng nâng cao cho trang chiếu
  23. Giải SGK Tin học 8 Bài 11a (Kết nối tri thức): Sử dụng bản mẫu tạo bài trình chiếu
  24. Lý thuyết Tin học 8 Bài 11a (Kết nối tri thức 2023): Sử dụng bản mẫu tạo bài trình chiếu
  25. Giải SGK Tin học 8 Bài 8b (Kết nối tri thức): Phần mềm chỉnh sửa ảnh
  26. Lý thuyết Tin học 8 Bài 8b (Kết nối tri thức 2023): Phần mềm chỉnh sửa ảnh
  27. Giải SGK Tin học 8 Bài 9b (Kết nối tri thức): Thay đổi khung hình, kích thước ảnh
  28. Lý thuyết Tin học 8 Bài 9b (Kết nối tri thức 2023): Thay đổi khung hình, kích thước ảnh
  29. Giải SGK Tin học 8 Bài 10b (Kết nối tri thức): Thêm văn bản, tạo hiệu ứng cho ảnh
  30. Lý thuyết Tin học 8 Bài 10b (Kết nối tri thức 2023): Thêm văn bản, tạo hiệu ứng cho ảnh
  31. Giải SGK Tin học 8 Bài 11b (Kết nối tri thức): Thực hành tổng hợp
  32. Giải SGK Tin học 8 Bài 12 (Kết nối tri thức): Từ thuật toán đến chương trình
  33. Lý thuyết Tin học 8 Bài 12 (Kết nối tri thức 2023): Từ thuật toán đến chương trình
  34. Giải SGK Tin học 8 Bài 13 (Kết nối tri thức): Biểu diễn dữ liệu
  35. Lý thuyết Tin học 8 Bài 13 (Kết nối tri thức 2023): Biểu diễn dữ liệu
  36. Giải SGK Tin học 8 Bài 14 (Kết nối tri thức): Cấu trúc điều khiển
  37. Lý thuyết Tin học 8 Bài 14 (Kết nối tri thức 2023): Cấu trúc điều khiển
  38. Lý thuyết Tin học 8 Bài 15 (Kết nối tri thức 2023): Gỡ lỗi
  39. Giải SGK Tin học 8 Bài 16 (Kết nối tri thức): Tin học với nghề nghiệp
  40. Lý thuyết Tin học 8 Bài 16 (Kết nối tri thức 2023): Tin học với nghề nghiệp
  41. Bộ 10 đề thi học kì 2 Tin học 8 Kết nối tri thức có đáp án năm 2024
  42. Bộ 10 đề thi giữa kì 2 Tin học 8 Kết nối tri thức có đáp án năm 2024
  43. Bộ 10 đề thi học kì 1 Tin học 8 Kết nối tri thức có đáp án năm 2023
  44. Bộ 10 đề thi giữa kì 1 Tin học 8 Kết nối tri thức có đáp án năm 2023
  45. Top 100 Đề thi Tin học lớp 8 Kết nối tri thức năm học 2023 – 2024 mới nhất
  46. Lý thuyết Tin học 8 Bài 1 (Chân trời sáng tạo 2023): Lịch sử phát triển máy tính
  47. Tổng hợp Lý thuyết Tin học 8 Chân trời sáng tạo | Kiến thức trọng tâm Tin học lớp 8 Chân trời sáng tạo hay, chi tiết
  48. Giải SGK Tin học 8 Bài 1 (Chân trời sáng tạo): Lịch sử phát triển máy tính
  49. Giải sgk Tin học 8 Chân trời sáng tạo | Giải bài tập Tin học 8 Chân trời sáng tạo (hay, ngắn gọn) | Soạn Tin 8 CTST
  50. Lý thuyết Tin học 8 Bài 2 (Chân trời sáng tạo 2023): Thông tin trong môi trường số
  51. Giải SGK Tin học 8 Bài 2 (Chân trời sáng tạo): Thông tin trong môi trường số
  52. Lý thuyết Tin học 8 Bài 3 (Chân trời sáng tạo 2023): Thông tin với giải quyết vấn đề

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán