Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Toán 12 - Chân trời

Giải SGK Toán 12 Bài 3 (Chân trời sáng tạo): Sử dụng phần mềm GeoGebra dể biểu diễn hình học toạ độ trong không gian

By admin 17/07/2024 0

Giải bài tập Toán 12 Bài 3: Sử dụng phần mềm GeoGebra dể biểu diễn hình học toạ độ trong không gian

Thực hành 1 trang 90 Toán 12 Tập 2: a) Sử dụng phần mềm GeoGebra để biểu diễn các điểm M(−2; −4; −5), N(3; 5; 0), P(0; 0; −2).

b) Sử dụng phần mềm GeoGebra để biểu diễn các vectơ v→=−2;−4;−5, a→=MN→,b→=NP→.

Lời giải:

1. Khởi động phần mềm GeoGebra đã cài đặt trên máy tính hoặc truy cập vào trang web: https://www.geogebra.org/ để sử dụng phiên bản online. Chọn chế độ Vẽ đồ họa 3D với giao diện là một mặt phẳng nền để biểu diễn điểm, vectơ.

Thực hành 1 trang 90 Toán 12 Tập 2 Chân trời sáng tạo | Giải Toán 12

2. Các bước thao thác trên GeoGebra:

– Nhập tọa độ điểm: M(−2; −4; −5), N(3; 5; 0), P(0; 0; −2) vào vùng nhập lệnh theo cú pháp M(−2,−4,−5), N(3,5,0), P(0,0,−2).

– Nhập vectơ v→=−2;−4;−5, a→=MN→, b→=NP→ theo cú pháp v(−2,−4,−5); a=Vecto(M, N); b=Vecto(N, P).

3. Quan sát điểm, vectơ được vẽ trên vùng làm việc như hình bên dưới.

Thực hành 1 trang 90 Toán 12 Tập 2 Chân trời sáng tạo | Giải Toán 12

Thực hành 2 trang 91 Toán 12 Tập 2: Sử dụng phần mềm GeoGebra để biểu diễn các mặt phẳng (P): 4x + 2y = 0, (Q): x + y + z = 3, (R): z = 4.

Lời giải:

Mặt phẳng (P): 4x + 2y = 0

1. Khởi động phần mềm GeoGebra đã cài đặt trên máy tính hoặc truy cập vào trang web: https://www.geogebra.org/ để sử dụng phiên bản online. Chọn chế độ Vẽ đồ họa 3D với giao diện là một mặt phẳng nền để biểu diễn mặt phẳng.

2. Các bước thao thác trên GeoGebra:

Nhập mặt phẳng vào vùng nhập lệnh theo cú pháp: 4x + 2y = 0.

3. Quan sát mặt phẳng trên vùng làm việc

Thực hành 2 trang 91 Toán 12 Tập 2 Chân trời sáng tạo | Giải Toán 12

4. Sử dụng chuột để xoay hệ trục để có cảm nhận 3D trong không gian Oxyz.

Mặt phẳng (Q): x + y + z = 3

1. Khởi động phần mềm GeoGebra đã cài đặt trên máy tính hoặc truy cập vào trang web: https://www.geogebra.org/ để sử dụng phiên bản online. Chọn chế độ Vẽ đồ họa 3D với giao diện là một mặt phẳng nền để biểu diễn mặt phẳng.

2. Các bước thao thác trên GeoGebra:

Nhập mặt phẳng vào vùng nhập lệnh theo cú pháp: x + y + z = 3.

3. Quan sát mặt phẳng trên vùng làm việc

Thực hành 2 trang 91 Toán 12 Tập 2 Chân trời sáng tạo | Giải Toán 12

4. Sử dụng chuột để xoay hệ trục để có cảm nhận 3D trong không gian Oxyz.

Mặt phẳng (Q): z = 4

1. Khởi động phần mềm GeoGebra đã cài đặt trên máy tính hoặc truy cập vào trang web: https://www.geogebra.org/ để sử dụng phiên bản online. Chọn chế độ Vẽ đồ họa 3D với giao diện là một mặt phẳng nền để biểu diễn mặt phẳng.

2. Các bước thao thác trên GeoGebra:

Nhập mặt phẳng vào vùng nhập lệnh theo cú pháp: z = 4.

3. Quan sát mặt phẳng trên vùng làm việc

Thực hành 2 trang 91 Toán 12 Tập 2 Chân trời sáng tạo | Giải Toán 12

4. Sử dụng chuột để xoay hệ trục để có cảm nhận 3D trong không gian Oxyz.

Thực hành 3 trang 92 Toán 12 Tập 2: Sử dụng phần mềm GeoGebra để biểu diễn đường thẳng d:x=2+3ty=5−tz=−3+4t

Lời giải:

1. Khởi động phần mềm GeoGebra đã cài đặt trên máy tính hoặc truy cập vào trang web: https://www.geogebra.org/ để sử dụng phiên bản online. Chọn chế độ Vẽ đồ họa 3D với giao diện là một mặt phẳng nền để biểu diễn đường thẳng.

2. Các bước thao thác trên GeoGebra:

Nhập phương trình tham số của đường thẳng d:x=2+3ty=5−tz=−3+4t vào vùng nhập lệnh theo cú pháp A(2,5,−3); u(3,−1,4); DuongThang(A,u).

3. Quan sát mặt phẳng trên vùng làm việc

Thực hành 3 trang 92 Toán 12 Tập 2 Chân trời sáng tạo | Giải Toán 12

4. Sử dụng chuột để xoay hệ trục để có cảm nhận 3D trong không gian Oxyz.

Thực hành 4 trang 92 Toán 12 Tập 2: Sử dụng phần mềm GeoGebra để biểu diễn mặt cầu (S): x2 + y2 + z2 = 25 và (S’): (x – 2)2 + (y + 3)2 + (z + 2)2 = 9.

Lời giải:

Mặt cầu (S): x2 + y2 + z2 = 25

1. Khởi động phần mềm GeoGebra đã cài đặt trên máy tính hoặc truy cập vào trang web: https://www.geogebra.org/ để sử dụng phiên bản online. Chọn chế độ Vẽ đồ họa 3D với giao diện là một mặt phẳng nền để biểu diễn mặt cầu.

2. Các bước thao thác trên GeoGebra:

Nhập phương trình mặt cầu (S): x2 + y2 + z2 = 25 vào vùng nhập lệnh theo cú pháp I(0,0,0); R=5; MatCau(I,R).

3. Quan sát mặt phẳng trên vùng làm việc

Thực hành 4 trang 92 Toán 12 Tập 2 Chân trời sáng tạo | Giải Toán 12

4. Sử dụng chuột để xoay hệ trục để có cảm nhận 3D trong không gian Oxyz.

Mặt cầu (S’): (x – 2)2 + (y + 3)2 + (z + 2)2 = 9.

1. Khởi động phần mềm GeoGebra đã cài đặt trên máy tính hoặc truy cập vào trang web: https://www.geogebra.org/ để sử dụng phiên bản online. Chọn chế độ Vẽ đồ họa 3D với giao diện là một mặt phẳng nền để biểu diễn mặt cầu.

2. Các bước thao thác trên GeoGebra:

Nhập phương trình mặt cầu (S’): (x – 2)2 + (y + 3)2 + (z + 2)2 = 9 vào vùng nhập lệnh theo cú pháp I(2,−3,−2); R=3; MatCau(I,R).

3. Quan sát mặt phẳng trên vùng làm việc

Thực hành 4 trang 92 Toán 12 Tập 2 Chân trời sáng tạo | Giải Toán 12

4. Sử dụng chuột để xoay hệ trục để có cảm nhận 3D trong không gian Oxyz.

Xem thêm các bài giải bài tập Toán lớp 12 Chân trời sáng tạo hay, chi tiết khác:

Bài 1. Xác suất có điều kiện

Bài 2. Công thức xác suất toàn phần và công thức Bayes

Bài tập cuối chương VI

Bài 1. Tính giá trị gần dúng tích phân bằng máy tính cầm tay

Bài 2. Minh hoạ và tính tích phân bằng phần mềm GeoGebra

Bài 3. Sử dụng phần mềm GeoGebra dể biểu diễn hình học toạ độ trong không gian

Tags : Tags 1. Giải sgk Toán 12 Kết nối tri thức Giải bài tập Toán 12 Kết nối tri thức Tập 1   chi tiết)   Tập 2 (hay
Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SGK Toán 12 Bài 2 (Chân trời sáng tạo): Minh hoạ và tính tích phân bằng phần mềm GeoGebra

Next post

Chuyên đề Toán 12 Cánh diều Bài 1: Biến ngẫu nhiên rời rạc. Các số đặc trưng của biến ngẫu nhiên rời rạc

Bài liên quan:

Giải SGK Toán 12 Bài 2 (Chân trời sáng tạo): Minh hoạ và tính tích phân bằng phần mềm GeoGebra

Giải SGK Toán 12 Bài 1 (Chân trời sáng tạo): Tính giá trị gần dúng tích phân bằng máy tính cầm tay

Giải SGK Toán 12 (Chân trời sáng tạo): Bài tập cuối chương 6 trang 80

Giải SGK Toán 12 Bài 2 (Chân trời sáng tạo): Công thức xác suất toàn phần và công thức Bayes

Giải SGK Toán 12 Bài 1 (Chân trời sáng tạo): Xác suất có điều kiện

Giải SGK Toán 12 (Chân trời sáng tạo): Bài tập cuối chương 5 trang 66

Mục lục Giải bài tập Toán 12

Giải SGK Toán 12 Bài 3 (Chân trời sáng tạo): Ứng dụng hình học của tích phân

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Mục lục Giải bài tập Toán 12
  2. Giải SGK Toán 12 Bài 1 (Chân trời sáng tạo): Tính đơn diệu và cực trị của hàm số
  3. Giải SGK Toán 12 Bài 2 (Chân trời sáng tạo): Giá trị lớn nhất, giá trị nhỏ nhất của hàm số
  4. Giải SGK Toán 12 Bài 3 (Chân trời sáng tạo): Đường tiệm cận của đồ thị hàm số
  5. Giải SGK Toán 12 Bài 4 (Chân trời sáng tạo): Khảo sát và vẽ đồ thị một số hàm số cơ bản
  6. Giải SGK Toán 12 (Chân trời sáng tạo): Bài tập cuối chương 1 trang 37
  7. Giải SGK Toán 12 Bài 1 (Chân trời sáng tạo): Vectơ và các phép toán trong không gian
  8. Giải SGK Toán 12 Bài 2 (Chân trời sáng tạo): Toạ độ của vectơ trong không gian
  9. Giải SGK Toán 12 Bài 3 (Chân trời sáng tạo): Biểu thức toạ độ của các phép toán vectơ
  10. Giải SGK Toán 12 (Chân trời sáng tạo): Bài tập cuối chương 2 trang 65
  11. Giải SGK Toán 12 Bài 1 (Chân trời sáng tạo): Khoảng biến thiên và khoảng tử phân vị của mẫu số liệu ghép nhóm
  12. Giải SGK Toán 12 Bài 2 (Chân trời sáng tạo): Phương sai và độ lệch chuẩn của mẫu số liệu ghép nhóm
  13. Giải SGK Toán 12 (Chân trời sáng tạo): Bài tập cuối chương 3
  14. Giải SGK Toán 12 Bài 1 (Chân trời sáng tạo): Vẽ đồ thị hàm số bằng phần mềm Geogebra
  15. Giải SGK Toán 12 Bài 2 (Chân trời sáng tạo): Tìm giá trị lớn nhất và giá trị nhỏ nhất của hàm số bằng máy tính cầm tay
  16. Giải SGK Toán 12 Bài 1 (Chân trời sáng tạo): Nguyên hàm
  17. Giải SGK Toán 12 Bài 2 (Chân trời sáng tạo): Tích phân
  18. Giải SGK Toán 12 Bài 3 (Chân trời sáng tạo): Ứng dụng hình học của tích phân
  19. Giải SGK Toán 12 (Chân trời sáng tạo): Bài tập cuối chương 4 trang 28
  20. Giải SGK Toán 12 Bài 1 (Chân trời sáng tạo): Phương trình mặt phẳng
  21. Giải SGK Toán 12 Bài 2 (Chân trời sáng tạo): Phương trình dường thẳng trong không gian
  22. Giải SGK Toán 12 Bài 3 (Chân trời sáng tạo): Phương trình mặt cầu
  23. Giải SGK Toán 12 (Chân trời sáng tạo): Bài tập cuối chương 5 trang 66
  24. Giải SGK Toán 12 Bài 1 (Chân trời sáng tạo): Xác suất có điều kiện
  25. Giải SGK Toán 12 Bài 2 (Chân trời sáng tạo): Công thức xác suất toàn phần và công thức Bayes
  26. Giải SGK Toán 12 (Chân trời sáng tạo): Bài tập cuối chương 6 trang 80
  27. Giải SGK Toán 12 Bài 1 (Chân trời sáng tạo): Tính giá trị gần dúng tích phân bằng máy tính cầm tay
  28. Giải SGK Toán 12 Bài 2 (Chân trời sáng tạo): Minh hoạ và tính tích phân bằng phần mềm GeoGebra

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán