Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Tin học lớp 10

Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa

By admin 04/10/2023 0

Giải sách bài tập Tin học lớp 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa

Câu 13.1 trang 29 SBT Tin học 10: Khẳng định “Các biểu tượng trong thanh điều khiển thuộc tính thay đổi tuỳ theo đối tượng đang được chọn” đúng hay sai? 

A. Đúng.

B. Sai.

Trả lời:

Đáp án đúng là: A

Khẳng định trên là đúng.

Câu 13.2 trang 29 SBT Tin học 10: Công cụ nào sau đây được dùng để tạo ra Hình 13.1?

A. Hình đa giác, hình sao. 

B. Hình vuông, hình chữ nhật. 

C. Hình tròn, hình elip.

Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)

Trả lời:

Đáp án đúng là: C

Hình tròn, hình elip sẽ tạo ra hình 13.1.

Câu 13.3 trang 29 SBT Tin học 10: Sau khi vẽ hình trong Câu 13.2, em chọn công cụ hình chữ nhật (Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)) để vẽ thêm một hình chữ nhật. Hỏi hình chữ nhật vẽ được có màu sắc như thế nào? 

A. Không màu. 

B. Trắng viền đen.

C. Giống màu hình chữ nhật được vẽ sau cùng.

Trả lời:

Đáp án đúng là: B

Hình chữ nhật vẽ được có màu sắc trắng viền đen.

Câu 13.4 trang 29 SBT Tin học 10: Hình chữ nhật vẽ bằng công cụ hình đa giác, hình sao (Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)), có 4 đỉnh có thể điều chỉnh giống như hình chữ nhật vẽ bằng công cụ hình chữ nhật (Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)). 

A. Đúng.

B. Sai.

Trả lời:

Đáp án đúng là: B

Hình chữ nhật không được vẽ bằng công cụ hình đa giác, hình sao.

Câu 13.5 trang 29 SBT Tin học 10: Khi tô màu cho một đối tượng nằm trên (ví dụ quả bóng bay), để thấy được màu của đối tượng nằm dưới, ta phải đặt giá trị Alpha bằng bao nhiêu? 

A. 0.

B. 50.

C. 100.

D. 255.

Trả lời:

Đáp án đúng là: B

Khi tô màu cho một đối tượng nằm trên (ví dụ quả bóng bay), để thấy được màu của đối tượng nằm dưới, ta phải đặt giá trị Alpha bằng 50. 

Câu 13.6 trang 30 SBT Tin học 10: Khi tô màu cho một đối tượng, nếu muốn đối tượng đó che phủ hoàn toàn các đối tượng nằm dưới, ta phải đặt giá trị Opacity và Alpha bằng bao nhiêu? 

A. 0. 

B. 50. 

C. 100.

D. 255.

Trả lời:

Đáp án đúng là: C

Khi tô màu cho một đối tượng, nếu muốn đối tượng đó che phủ hoàn toàn các đối tượng nằm dưới, ta phải đặt giá trị Opacity và Alpha bằng 100.

Câu 13.7 trang 30 SBT Tin học 10: Để định dạng cho đường tròn từ nét liền sang nét đứt như Hình 13.2 cần điều chỉnh trong bảng chọn nào?

A. Fill. 

B. Stroke paint. 

C. Stroke style.

Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)

Trả lời:

Đáp án đúng là: C

Để định dạng cho đường tròn từ nét liền sang nét đứt như Hình 13.2 cần điều chỉnh trong bảng chọn Stroke style.

Câu 13.8 trang 30 SBT Tin học 10: Khẳng định “Mỗi đối tượng trong bản vẽ chỉ tô được bằng một màu duy nhất” đúng hay sai?

A. Đúng.

B. Sai.

Trả lời:

Đáp án đúng là: B

Khẳng định trên là sai.

Câu 13.9 trang 30 SBT Tin học 10: Chức năng nào trong bảng chọn Path dùng để chuyển Hình 13.3a thành Hình 13.3b?

Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)

A. Union.

B. Difference.

C. Intersection.

D. Exclusion.

Trả lời:

Đáp án đúng là: A

Chức năng Union trong bảng chọn Path dùng để chuyển Hình 13.3a thành Hình 13.3b.

Câu 13.10 trang 30 SBT Tin học 10: Chức năng nào trong bảng chọn Path dùng để chuyển Hình -13.4a thành Hình 13.4b? 

A. Union. 

B. Difference.

C. Intersection. 

D. Exclusion.

Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)

Trả lời:

Đáp án đúng là: B

Chức năng Difference trong bảng chọn Path dùng để chuyển Hình 13.4a thành Hình 13.4b.

Câu 13.11 trang 30 SBT Tin học 10: Làm thế nào để vẽ một ngôi sao 8 cánh nhọn?

Trả lời:

Cách vẽ một ngôi sao 8 cánh nhọn:

Bước 1. Chọn vào biểu tượng Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1) trên hộp công cụ. 

Bước 2. Chọn biểu tượng hình sao trên thanh điều khiển thuộc tính.

Bước 3. Vẽ hình, đặt giá trị Corner là 8, giá trị Rounded là 0.

Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)

Câu 13.12 trang 30 SBT Tin học 10: Mô tả các bước vẽ nhanh một bông hoa 8 cánh đơn giản.

Trả lời:

Để vẽ nhanh một bông hoa 8 cánh đơn giản em thực hiện tương tự các bước như Câu 13.11, đặt giá trị Rounded là giá trị lớn hơn 0 (Ví dụ: Spoke ratio 0.3 và Rounded 0.5).

Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)

Câu 13.13 trang 30 SBT Tin học 10: Thực hành: Em hãy điều chỉnh tô màu chuyển sắc với hai màu cho trước cho Hình 13.5b từ hai màu ở Hình 13.5a và 13.5c.

Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)

Trả lời:

Hướng dẫn:

Bước 1. Vẽ 3 hình tròn bằng nhau, tô Hình 13.5a và Hình 13.5c bằng hai màu khác nhau. 

Bước 2. Chọn chế độ Gradient trong nhóm lệnh Fill khi tô màu cho Hình 13.5b.

Bước 3. Nháy chuột vào biểu tượng điều chỉnh màu (Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1), các thông số của màu sẽ hiện ra.

Chọn lần lượt vào điểm đầu mút của đường điều khiển rồi chọn vào màu mà mình muốn tô (có thể dùng công cụ sao chép màu Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1) để chọn màu của các hình tròn hai bên hoặc chọn màu trên bảng màu). Nháy chuột vào điểm điều khiển và kéo sang vị trí khác cũng làm thay đổi thiết lập màu của đối tượng được tô.

Câu 13.14 trang 30 SBT Tin học 10: Thực hành: Vẽ hình lá như Hình 13.6.

Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)

Trả lời:

Bước 1. Vẽ hình tam giác, đặt giá trị Rounded là giá trị lớn hơn 0. 

Bước 2. Nháy chuột vào hình, chọn vào mũi tên và kéo chuột để co dãn hình thành hình dạng phù hợp.

Câu 13.15 trang 30 SBT Tin học 10: Thực hành: Vẽ hình đầu cáo như Hình 13.7.

Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)

Trả lời:

Hướng dẫn:

Bước 1. Vẽ hình khung đầu.

Bước 2. Vẽ một tai bằng hai hình tam giác (cách vẽ giống Câu 13.14) rồi Duplicate để tạo thành hai tai hai bên. 

Bước 3. Vẽ má bằng phép giao của một hình elip với phần khung đầu, tô màu phù hợp và Duplicate để tạo thành hai má hai bên.
Bước 4. Vẽ mắt bằng hai hình tròn đen và trắng. 

Bước 5. Vẽ mũi bằng hình tam giác.

Sách bài tập Tin học 10 Bài 13 (Kết nối tri thức): Bổ sung các đối tượng đồ họa (ảnh 1)

Xem thêm các bài giải SBT Tin học lớp 10 Kết nối tri thức hay, chi tiết khác:

Giải SBT Tin học 10 Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa

Giải SBT Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ họa

Giải SBT Tin học 10 Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản

Giải SBT Tin học 10 Bài 15: Hoàn thiện hình ảnh đồ họa

Giải SBT Tin học 10 Bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và Python

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

20 câu Trắc nghiệm Công nghệ 10 Bài 5 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Đánh giá công nghệ

Next post

Sách bài tập Sinh học 10 Bài 3 (Chân trời sáng tạo): Các cấp độ tổ chức của thế giới sống

Bài liên quan:

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức có đáp án

Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức có đáp án

Giải sgk Tin học 10 (KNTT, CD) | Giải bài tập Tin học 10 (hay, chi tiết) | Giải Tin 10 (sách mới)

Giáo án Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023): Thông tin và xử lí thông tin

Giáo án Tin học 10 Kết nối tri thức (cả năm) mới nhất 2023

Sách bài tập Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức): Thông tin và xử lí thông tin

20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Thông tin và xử lí thông tin

Sách bài tập Tin học 10 Kết nối tri thức | Giải Sách bài tập Tin học 10 | Giải Sách bài tập Tin học 10 hay nhất | Giải SBT Tin học 10 KNTT

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức có đáp án
  2. Trắc nghiệm Tin học 10 Kết nối tri thức có đáp án
  3. Giải sgk Tin học 10 (KNTT, CD) | Giải bài tập Tin học 10 (hay, chi tiết) | Giải Tin 10 (sách mới)
  4. Giáo án Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023): Thông tin và xử lí thông tin
  5. Giáo án Tin học 10 Kết nối tri thức (cả năm) mới nhất 2023
  6. Sách bài tập Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức): Thông tin và xử lí thông tin
  7. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Thông tin và xử lí thông tin
  8. Sách bài tập Tin học 10 Kết nối tri thức | Giải Sách bài tập Tin học 10 | Giải Sách bài tập Tin học 10 hay nhất | Giải SBT Tin học 10 KNTT
  9. Lý thuyết Tin học lớp 10 Kết nối tri thức | Kiến thức trọng tâm Tin học lớp 10 | Kết nối tri thức
  10. Giải sgk Tin học 10 Kết nối tri thức | Giải Tin 10 | Giải Tin học lớp 10 | Giải bài tập Tin học 10 hay nhất | Soạn Tin 10 | Tin 10 Kết nối tri thức | Tin học 10 KNTT
  11. Lý thuyết Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức 2023): Thông tin và xử lí thông tin
  12. Giải SGK Tin học 10 Bài 1 (Kết nối tri thức): Thông tin và xử lí thông tin
  13. Giáo án Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức 2023): Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  14. Sách bài tập Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức): Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  15. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  16. Lý thuyết Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức 2023): Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  17. Giải SGK Tin học 10 Bài 2 (Kết nối tri thức): Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
  18. Giáo án Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức 2023): Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  19. Sách bài tập Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức): Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  20. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  21. Lý thuyết Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức 2023): Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  22. Giải SGK Tin học 10 Bài 3 (Kết nối tri thức): Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
  23. Giáo án Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức 2023): Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  24. Sách bài tập Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức): Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  25. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  26. Lý thuyết Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức 2023): Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  27. Giải SGK Tin học 10 Bài 4 (Kết nối tri thức): Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
  28. Giáo án Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức 2023): Dữ liệu lôgic
  29. Sách bài tập Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức): Dữ liệu logic
  30. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Dữ liệu lôgic
  31. Lý thuyết Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức 2023): Dữ liệu lôgic
  32. Giải SGK Tin học 10 Bài 5 (Kết nối tri thức): Dữ liệu lôgic
  33. Giáo án Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức 2023): Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  34. Sách bài tập Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức): Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  35. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  36. Lý thuyết Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức 2023): Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  37. Giải SGK Tin học 10 Bài 6 (Kết nối tri thức): Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
  38. Giáo án Tin học 10 Bài 7 (Kết nối tri thức 2023): Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
  39. Sách bài tập Tin học 10 Bài 7 (Kết nối tri thức): Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
  40. Lý thuyết Tin học 10 Bài 7 (Kết nối tri thức 2023): Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
  41. Giải SGK Tin học 10 Bài 7 (Kết nối tri thức): Thực hành sử dụng thiết bị số thông dụng
  42. Giáo án Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức 2023): Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  43. Sách bài tập Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức): Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  44. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  45. Lý thuyết Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức 2023): Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  46. Giải SGK Tin học 10 Bài 8 (Kết nối tri thức): Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
  47. Giáo án Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức 2023): An toàn trên không gian mạng
  48. Sách bài tập Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức): An toàn thông tin trên mạng
  49. 20 câu Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức 2023) có đáp án: An toàn trên không gian mạng
  50. Lý thuyết Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức 2023): An toàn trên không gian mạng
  51. Giải SGK Tin học 10 Bài 9 (Kết nối tri thức): An toàn trên không gian mạng
  52. Giáo án Tin học 10 Bài 10 (Kết nối tri thức 2023): Thực hành khai thác tài nguyên trên Internet

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán