Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Tin học 5 – Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Thu thập và tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề

By admin 20/07/2024 0

Giải Tin học lớp 5 Bài 1: Thu thập và tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề

Tin học lớp 5 trang 15 Khởi động

Khởi động trang 15 SGK Tin học lớp 5: Mảnh vườn trồng rau của bác Phương có dạng hình chữ nhật. Bác Phương nhờ em tính diện tích vườn rau. Em cần biết những gì để giải quyết được bài toán này?

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 1: Thu thập và tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề

Hình 1. Mảnh vườn trồng rau của bác Phương

Trả lời:

Em cần biết kích thước chiều dài, chiều rộng của mảnh vườn để giải quyết bài toán đó.

2. Thu thập và tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề

Tin học lớp 5 trang 16 Hoạt động

Hoạt động trang 16 SGK Tin học lớp 5: Để giải quyết vấn đề ở mục khởi động, em đã biết những thông tin nào và thiếu những thông tin nào? Với những thông tin còn thiếu, em làm cách nào để có được chúng?

Trả lời:

Ví dụ, tiếp tục xem xét vấn đề tính diện tích vườn rau nêu ở trên:

– Thông tin vườn rau có dạng hình chữ nhật em đã biết.

– Nếu chưa có công thức tính diện tích hình chữ nhật, em có thể xem lại công thức đó trong sách giáo khoa môn Toán hoặc tìm trên Internet hoặc có thể hỏi người lớn.

Giải Tin học lớp 5 trang 16

Tin học lớp 5 trang 16 Luyện tập

Luyện tập trang 16 SGK Tin học lớp 5: Lớp em có ý tưởng mỗi tháng sẽ tổ chức chúc mừng các bạn có ngày sinh nhật trong tháng đó. Để thực hiện được ý tưởng này, cần những thông tin nào? Em hãy đề xuất một cách thu thập, tìm kiếm thông tin đó.

Trả lời:

Để thực hiện ý tưởng tổ chức chúc mừng sinh nhật cho các bạn trong lớp mỗi tháng, em cần thu thập thông tin sau:

– Ngày sinh nhật của mỗi bạn: Thu thập danh sách tên và ngày sinh nhật của các bạn trong lớp. Em có thể thu thập thông qua xin cô giáo danh sách lớp và ngày sinh của từng bạn, hoặc cũng có thể khảo sát, hỏi các bạn trực tiếp và tổng hợp.

– Sở thích và sở thích cá nhân: Em có thể hỏi bạn đó trực tiếp hoặc hỏi bạn bè xung quan, ngoài ra em có thể chú ý quan sát hằng ngày để biết sở thích cá nhân của từng bạn, từ đó chuẩn bị quà và sự kiện sinh nhật cho hợp lí.

– Ngân sách: Xác định nguồn ngân sách có sẵn để tổ chức các buổi kỷ niệm sinh nhật. Điều này có thể bao gồm quỹ lớp, đóng góp từ học sinh hoặc phụ huynh, hoặc các hoạt động gây quỹ khác.

– Kế hoạch và ý tưởng cho mỗi buổi kỷ niệm: Em và các bạn cùng nhau nghĩ ra các hoạt động, trò chơi, hoặc cách khác để chúc mừng sinh nhật của mỗi bạn như tổ chức một buổi tiệc nhỏ, chia sẻ bánh sinh nhật, hoặc thực hiện các hoạt động vui nhộn mà toàn bộ lớp có thể tham gia.

Tin học lớp 5 trang 16 Vận dụng

Vận dụng trang 16 SGK Tin học lớp 5: Em được giao nhiệm vụ giới thiệu ngắn gọn về phần mềm Scratch: Phần mềm này giúp em làm gì? Tác giả là ai? Đến nay có khoảng bao nhiêu người trên thế giới học sử dụng? Em hãy tìm thông tin để có thể hoàn thành được nhiệm vụ nói trên.

Trả lời:

– Scratch là một phần mềm lập trình trực quan dành cho việc tạo ra các trò chơi, hoạt động tương tác và các ứng dụng sáng tạo khác, thích hợp cho cả trẻ em và người mới bắt đầu trong lập trình.

– Tác giả của Scratch là Lifelong Kindergarten Group tại Trung tâm Phần mềm Miễn phí và Mở (MIT Media Lab). Scratch được phát triển bởi nhóm này dưới sự hướng dẫn của nhà nghiên cứu Mitchel Resnick và nhóm của ông.

– Đến nay, Scratch đã trở thành một trong những công cụ phổ biến nhất cho việc giáo dục và giới thiệu lập trình cho trẻ em và người mới bắt đầu. Theo thống kê mới nhất, có hàng triệu người trên khắp thế giới sử dụng Scratch để học lập trình và tạo ra các dự án sáng tạo.

Xem thêm các bài giải bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều hay, chi tiết khác:

Bài 2: Hợp tác, tìm kiếm và chia sẻ thông tin

Bài 1: Thu thập và tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề

Bài 2: Thực hành tìm kiếm và chọn thông tin trong giải quyết vấn đề

Bài 1: Thực hành tạo cây thư mục

Bài 2: Tìm kiếm tệp và thư mục

Bài học: Tôn trọng quyền tác giả khi sử dụng nội dung thông tin

Tags : Tags 1. Giải sgk Tin học lớp 5 Chân trời sáng tạo Giải bài tập Tin học 5 CTST hay nhất   chi tiết)
Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SGK Tiếng Việt lớp 5 Tập 1 Bài 1: Trạng nguyên nhỏ tuổi | Chân trời sáng tạo

Next post

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 6 (Kết nối tri thức): Định dạng kí tự và bố trí hình ảnh trong văn bản

Bài liên quan:

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 14 (Cánh diều): Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 13 (Cánh diều): Chạy thử, phát hiện và sửa lỗi chương trình

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 12 (Cánh diều): Cấu trúc rẽ nhánh

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 11 (Cánh diều): Các phép so sánh

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 10 (Cánh diều): Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 9 (Cánh diều): Biến và cách dùng biến

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 8 (Cánh diều): Cấu trúc lập liên tục

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 7 (Cánh diều): Cấu trúc lập có điều kiện

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Giải sgk Tin học lớp 5 Chân trời sáng tạo | Giải bài tập Tin học 5 CTST hay nhất, chi tiết
  2. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Lợi ích của máy tính
  3. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành tạo sản phẩm số
  4. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 3 (Cánh diều): Lợi ích của việc sử dụng máy tính thành thạo
  5. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Tìm thông tin trên website
  6. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Hợp tác, tìm kiếm và chia sẻ thông tin
  7. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành tìm kiếm và chọn thông tin trong giải quyết vấn đề
  8. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Thực hành tạo cây thư mục
  9. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Tìm kiếm tệp và thư mục
  10. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài học (Cánh diều): Tôn trọng quyền tác giả khi sử dụng nội dung thông tin
  11. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Thực hành chọn và sao chép khối văn bản
  12. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành xóa và di chuyển khối văn bản
  13. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 3 (Cánh diều): Thực hành chèn ảnh vào văn bản
  14. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 4 (Cánh diều): Định dạng kí tự
  15. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 5 (Cánh diều): Thực hành tổng hợp soạn thảo văn bản
  16. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Làm quen với phần mềm Paint
  17. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành vẽ tranh trên phần mềm Paint
  18. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Sử dụng website YouTube Kids
  19. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Tạo sản phẩm thủ công theo video trên YouTube Kids
  20. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Nhóm lệnh bút vẽ
  21. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản
  22. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 3 (Cánh diều): Trang phục của nhân vật
  23. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 4 (Cánh diều): Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật
  24. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 5 (Cánh diều): Cấu trúc tuần tự
  25. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 6 (Cánh diều): Cấu trúc lặp với số lần biết trước
  26. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 7 (Cánh diều): Cấu trúc lập có điều kiện
  27. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 8 (Cánh diều): Cấu trúc lập liên tục
  28. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 9 (Cánh diều): Biến và cách dùng biến
  29. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 10 (Cánh diều): Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp
  30. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 11 (Cánh diều): Các phép so sánh
  31. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 12 (Cánh diều): Cấu trúc rẽ nhánh
  32. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 13 (Cánh diều): Chạy thử, phát hiện và sửa lỗi chương trình
  33. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 14 (Cánh diều): Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán