Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Tin học 5 – Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 4 (Cánh diều): Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật

By admin 20/07/2024 0

Giải Tin học lớp 5 Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật

Tin học lớp 5 trang 55 Khởi động

Khởi động trang 55 SGK Tin học lớp 5: Khi di chuyển hai nhân vật Váy và Bé gái trên vùng sân khấu, chiếc váy hiện ra phía sau bé gái như ở Hình 1a. Em cần chọn và thực hiện lệnh nào sau đây cho nhân vật Váy để nhận được hình ảnh bé gái mặc chiếc váy như ở Hình 1b?

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật

Trả lời:

Em cần chọn Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật và thực hiện lệnh cho nhân vật Váy để nhận được hình ảnh bé gái mặc chiếc váy như ở Hình 1b

Giải Tin học lớp 5 trang 57

Tin học lớp 5 trang 57 Vận dụng

Vận dụng trang 57 SGK Tin học lớp 5: Em hãy tạo chương trình hoạt hình Thể dục. Khi chạy chương trình, nhân vật Ben thực hiện các động tác thể dục trên vùng Sân khấu. Thứ tự từng động tác của Ben được hiển thị bằng một con số ở bên cạnh, ví dụ ở Hình 8.

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật

Trả lời:

– Chọn phông nền sân khấu mà em thích và đưa vào vùng Sân khấu nhân vật Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật. Đổi tên nhân vật là Số

– Thêm trang phục cho nhân vật số từ các nhân vật Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật và Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật.

– Tạo chương trình cho nhân vật Số

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật

– Thêm nhân vật Ben, sau đó viết chương trình cho nhân vật Ben:

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật

Xem thêm các bài giải bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều hay, chi tiết khác:

Bài 3: Trang phục của nhân vật-

Bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật

Bài 5: Cấu trúc tuần tự

Bài 6: Cấu trúc lặp với số lần biết trước

Bài 7: Cấu trúc lập có điều kiện

Bài 8: Cấu trúc lập liên tục

Tags : Tags 1. Giải sgk Tin học lớp 5 Chân trời sáng tạo Giải bài tập Tin học 5 CTST hay nhất   chi tiết)
Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SGK Tiếng Việt lớp 5 Tập 1 Bài 8: Hãy lắng nghe | Chân trời sáng tạo

Next post

Giải SGK Tiếng Việt lớp 5 Tập 1 Bài 1: Tiếng rao đêm | Chân trời sáng tạo

Bài liên quan:

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 14 (Cánh diều): Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 13 (Cánh diều): Chạy thử, phát hiện và sửa lỗi chương trình

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 12 (Cánh diều): Cấu trúc rẽ nhánh

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 11 (Cánh diều): Các phép so sánh

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 10 (Cánh diều): Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 9 (Cánh diều): Biến và cách dùng biến

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 8 (Cánh diều): Cấu trúc lập liên tục

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 7 (Cánh diều): Cấu trúc lập có điều kiện

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Giải sgk Tin học lớp 5 Chân trời sáng tạo | Giải bài tập Tin học 5 CTST hay nhất, chi tiết
  2. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Lợi ích của máy tính
  3. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành tạo sản phẩm số
  4. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 3 (Cánh diều): Lợi ích của việc sử dụng máy tính thành thạo
  5. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Tìm thông tin trên website
  6. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Hợp tác, tìm kiếm và chia sẻ thông tin
  7. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Thu thập và tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề
  8. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành tìm kiếm và chọn thông tin trong giải quyết vấn đề
  9. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Thực hành tạo cây thư mục
  10. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Tìm kiếm tệp và thư mục
  11. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài học (Cánh diều): Tôn trọng quyền tác giả khi sử dụng nội dung thông tin
  12. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Thực hành chọn và sao chép khối văn bản
  13. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành xóa và di chuyển khối văn bản
  14. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 3 (Cánh diều): Thực hành chèn ảnh vào văn bản
  15. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 4 (Cánh diều): Định dạng kí tự
  16. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 5 (Cánh diều): Thực hành tổng hợp soạn thảo văn bản
  17. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Làm quen với phần mềm Paint
  18. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành vẽ tranh trên phần mềm Paint
  19. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Sử dụng website YouTube Kids
  20. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Tạo sản phẩm thủ công theo video trên YouTube Kids
  21. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Nhóm lệnh bút vẽ
  22. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản
  23. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 3 (Cánh diều): Trang phục của nhân vật
  24. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 5 (Cánh diều): Cấu trúc tuần tự
  25. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 6 (Cánh diều): Cấu trúc lặp với số lần biết trước
  26. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 7 (Cánh diều): Cấu trúc lập có điều kiện
  27. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 8 (Cánh diều): Cấu trúc lập liên tục
  28. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 9 (Cánh diều): Biến và cách dùng biến
  29. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 10 (Cánh diều): Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp
  30. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 11 (Cánh diều): Các phép so sánh
  31. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 12 (Cánh diều): Cấu trúc rẽ nhánh
  32. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 13 (Cánh diều): Chạy thử, phát hiện và sửa lỗi chương trình
  33. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 14 (Cánh diều): Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán