Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Tin học 5 – Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 12 (Cánh diều): Cấu trúc rẽ nhánh

By admin 20/07/2024 0

Giải Tin học lớp 5 Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Tin học lớp 5 trang 79 Khởi động

Khởi động trang 79 SGK Tin học lớp 5: Em hãy chọn mỗi cụm từ ở cột bên phải và ghép với một cụm từ ở cột bên trái để thành các câu hợp lí (Bảng 1). Kết quả được đưa ra dưới dạng cặp ghép, ví dụ (1, C).

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Trả lời:

(1, C)          (2, B)          (3, A)

1. Cấu trúc rẽ nhánh

Tin học lớp 5 trang 79 Hoạt động 1

Hoạt động 1 trang 79 SGK Tin học lớp 5: Sơ đồ ở Hình 1 thể hiện kịch bản Mèo kiểm tra em làm toán. Em hãy quan sát sơ đồ và trả lời các câu hỏi sau:

1. Ở bước 2 phải nhập vào số nào thì ở Bước 3 sẽ cho thực hiện hành động A?

2. Với một số nhập vào ở Bước 2 thì ở Bước 3 sẽ chỉ thực hiện tiếp một trong hai hành động A và B hay thực hiện cả hai hành động đó?

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Trả lời:

1. Ở bước 2 phải nhập vào số 11 thì ở Bước 3 sẽ cho thực hiện hành động A

2. Với một số nhập vào ở Bước 2 thì ở Bước 3 sẽ chỉ thực hiện tiếp một trong hai hành động A và B.

2. Lệnh rẽ nhánh khuyết và lệnh rẽ nhánh đủ

Tin học lớp 5 trang 80 Hoạt động 2

Hoạt động 2 trang 80 SGK Tin học lớp 5: Em hãy tạo các chương trình cho ở Hình 2 và Hình 3 rồi thực hiện các việc sau:

1. Chạy chương trình ở Hình 2 hai lần với số nhập vào ở lần thứ nhất và lần thứ hai tương ứng là 11 và 15. Em hãy cho biết trong lần chạy nào chương trình thông báo kết quả cộng đúng?

2. Chạy chương trình ở Hình 3 hai lần cũng với số nhập vào là 11 và 15. Em hãy cho biết chương trình thông báo kết quả cộng hai số là gì ở mỗi lần chạy chương trình.

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Trả lời:

1.

– Tạo khối lệnh trong Scratch như ở Hình 2 và Hình 3.

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Trong lần chạy với số nhập vào là 11 thì chương trình thông báo kết quả cộng đúng

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

2. Tạo khối lệnh như ở Hình 3

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Nếu nhập số 11 thì kết quả là: Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Nếu nhập số 15 thì kết quả là: Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Giải Tin học lớp 5 trang 81

Tin học lớp 5 trang 81 Luyện tập

Luyện tập 1 trang 81 SGK Tin học lớp 5: Em hãy tạo chương trình để mỗi khi phím “d” được nhấn thì nhân vật Mèo di chuyển sang phải 100 bước.

Trả lời:

– Tạo khối lệnh

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Tin học lớp 5 trang 81 Luyện tập

Luyện tập 2 trang 81 SGK Tin học lớp 5: Có hai nhân vật Chó và Mèo trên vùng Sân khấu. Chúng không chạm vào nhau. Khối lệnh điều khiển nhân vật Chó được cho ở Hình 8. Nếu nháy chuột vào khối lệnh này thì lệnh nào sau đây được thực hiện?

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Trả lời:

Đáp án đúng là: B

Vì do Chó và Mèo không chạm vào nhau nên sẽ thực hiện câu lệnh nghĩ

Tin học lớp 5 trang 81 Vận dụng

Vận dụng trang 81 SGK Tin học lớp 5: Em hãy tạo chương trình điều khiển nhân vật Beetle (Hình 9). Khi chạy chương trình, mỗi lần nháy chuột thì nhân vật Beetle di chuyển tới vị trí con trỏ chuột máy tính.

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Trả lời:

Khối lệnh:

Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Xem thêm các bài giải bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều hay, chi tiết khác:

Bài 9: Biến và cách dùng biến

Bài 10: Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp

Bài 11: Các phép so sánh

Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh

Bài 13: Chạy thử, phát hiện và sửa lỗi chương trình

Bài 14: Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình

Tags : Tags 1. Giải sgk Tin học lớp 5 Chân trời sáng tạo Giải bài tập Tin học 5 CTST hay nhất   chi tiết)
Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SGK Tiếng Việt lớp 5 Tập 1 Bài 8: Từ những cánh đồng xanh | Chân trời sáng tạo

Next post

Giải SGK Tiếng Việt lớp 5 Tập 1 Ôn tập cuối học kì 1 | Chân trời sáng tạo

Bài liên quan:

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 14 (Cánh diều): Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 13 (Cánh diều): Chạy thử, phát hiện và sửa lỗi chương trình

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 11 (Cánh diều): Các phép so sánh

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 10 (Cánh diều): Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 9 (Cánh diều): Biến và cách dùng biến

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 8 (Cánh diều): Cấu trúc lập liên tục

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 7 (Cánh diều): Cấu trúc lập có điều kiện

Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 6 (Cánh diều): Cấu trúc lặp với số lần biết trước

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Giải sgk Tin học lớp 5 Chân trời sáng tạo | Giải bài tập Tin học 5 CTST hay nhất, chi tiết
  2. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Lợi ích của máy tính
  3. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành tạo sản phẩm số
  4. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 3 (Cánh diều): Lợi ích của việc sử dụng máy tính thành thạo
  5. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Tìm thông tin trên website
  6. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Hợp tác, tìm kiếm và chia sẻ thông tin
  7. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Thu thập và tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề
  8. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành tìm kiếm và chọn thông tin trong giải quyết vấn đề
  9. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Thực hành tạo cây thư mục
  10. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Tìm kiếm tệp và thư mục
  11. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài học (Cánh diều): Tôn trọng quyền tác giả khi sử dụng nội dung thông tin
  12. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Thực hành chọn và sao chép khối văn bản
  13. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành xóa và di chuyển khối văn bản
  14. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 3 (Cánh diều): Thực hành chèn ảnh vào văn bản
  15. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 4 (Cánh diều): Định dạng kí tự
  16. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 5 (Cánh diều): Thực hành tổng hợp soạn thảo văn bản
  17. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Làm quen với phần mềm Paint
  18. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành vẽ tranh trên phần mềm Paint
  19. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Sử dụng website YouTube Kids
  20. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Tạo sản phẩm thủ công theo video trên YouTube Kids
  21. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 1 (Cánh diều): Nhóm lệnh bút vẽ
  22. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 2 (Cánh diều): Thực hành tạo chương trình về hình đơn giản
  23. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 3 (Cánh diều): Trang phục của nhân vật
  24. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 4 (Cánh diều): Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật
  25. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 5 (Cánh diều): Cấu trúc tuần tự
  26. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 6 (Cánh diều): Cấu trúc lặp với số lần biết trước
  27. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 7 (Cánh diều): Cấu trúc lập có điều kiện
  28. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 8 (Cánh diều): Cấu trúc lập liên tục
  29. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 9 (Cánh diều): Biến và cách dùng biến
  30. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 10 (Cánh diều): Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp
  31. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 11 (Cánh diều): Các phép so sánh
  32. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 13 (Cánh diều): Chạy thử, phát hiện và sửa lỗi chương trình
  33. Giải SGK Tin học lớp 5 Bài 14 (Cánh diều): Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán