Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Tin học lớp 3 - Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều

By admin 13/09/2023 0

Giải bài tập Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính

Tin học lớp 3 trang 5 Khởi động: Em hãy đoán xem vì sao các bạn trongHình 1lại hứng thú như vậy.

Tin học lớp 3 Bài 1: Các thành phần của máy tính trang 5, 6 | Cánh diều

Trả lời:

Theo em các bạn hứng thú như vậy là do các bạn tìm thấy ở máy tính: các trò chơi game, xem video và nghe nhạc, tìm kiếm những trò vui ngẫu nhiên, học hỏi và khám phá, sử dụng mạng xã hội…

1. Khám phá lợi ích của máy tính

Tin học lớp 3 trang 5 Hoạt động 1: Trong cácHình 2,3 và 4, máy tính được sử dụng ở đâu?

Tin học lớp 3 Bài 1: Các thành phần của máy tính trang 5, 6 | Cánh diều

Trả lời:

Trong các Hình 2,3 và 4, máy tính được sử dụng trong gia đình, trường học, văn phòng.

2. Tìm hiểu các thành phần của máy tính và chức năng của chúng

Tin học lớp 3 trang 6 Hoạt động 2: Quan sát cácHình 5và6, cho biết máy tính có những thành phần nào và chức năng của chúng là gì?

Tin học lớp 3 Bài 1: Các thành phần của máy tính trang 5, 6 | Cánh diều

Trả lời:

Máy tính có những thành phần:

1-Màn hình: có chức năng hiện thông tin ra.

2-Thân máy: có chức năng lưu trữ, xử lí thông tin.

3-Bàn phím: có chức năng thu nhận thông tin.

4-Chuột: có chức năng điều khiển máy tính.

Ngoài ra máy tính thường có thêm loa, có chức năng phát ra âm thanh từ máy tính.

Tin học lớp 3 trang 6 Luyện tập: Khi máy tính hoạt động:

a) Thành phần nào giúp hiện ra hình ảnh?

b) Thành phần nào giúp xử lí thông tin?

c) Thành phần nào dùng để gõ chữ và số nhập vào máy tính?

d) Thành phần nào giúp điều khiển máy tính thuận tiện?

Trả lời:

Khi máy tính hoạt động:

a) Màn hình giúp hiện ra hình ảnh.

b) Thân máy giúp xử lí thông tin.

c) Bàn phím dùng để gõ chữ và số nhập vào máy tính.

d) Chuột giúp điều khiển máy tính thuận tiện.

Tin học lớp 3 trang 6 Vận dụng: Trong các câu sau câu nào đúng?

1) Loa là một thành phần cơ bản của máy tính.

2) Nhờ có màn hình ta nghe được nhạc phát ra từ máy tính.

3) Nhờ có bàn phím, ta có thể nhập các chữ, số và kí hiệu vào máy tính.

Trả lời:

Đáp án đúng là 3).

Nhờ có bàn phím, ta có thể nhập các chữ, số và kí hiệu vào máy tính.

Xem thêm các bài giải SGK Tín học lớp 3 Cánh diều hay, chi tiết khác:

Bài 1: Các thành phần của máy tính

Bài 2: Những máy tính thông dụng

Bài 3: Em tập sử dụng chuột

Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính

Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9, 10 Bài 2: Xử lí thông tin | Chân trời sáng tạo

Next post

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 11, 12, 13, 14, 15 Bài 3: Máy tính – Những người bạn mới | Chân trời sáng tạo

Bài liên quan:

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 23, 24 Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lý thông tin

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều
  2. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều
  3. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều
  4. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều
  5. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều
  6. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều
  7. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều
  8. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 23, 24 Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lý thông tin
  9. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 25, 26 Bài 1: Em làm quen với bàn phím | Cánh diều
  10. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 27, 28 Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở | Cánh diều
  11. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 29, 30 Bài 3: Em tập hàng phím cơ sở trên và dưới trang | Cánh diều
  12. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 31 Bài 4: Cùng thi đua gõ phím | Cánh diều
  13. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 33, 34 Bài 1: Thông tin trên Internet | Cánh diều
  14. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 35, 36 Bài 2: Nhận biết những thông tin trên Internet không phù hợp với em | Cánh diều
  15. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 37, 38 Bài 1: Sự cần thiết của sắp xếp | Cánh diều
  16. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 39, 40 Bài 2: Sơ đồ hình cây | Cánh diều
  17. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 41, 42 Bài 1: Sắp xếp phân loại các tệp dữ liệu trong máy tính | Cánh diều
  18. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 43, 44 Bài 2: Cây thư mục | Cánh diều
  19. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 45, 46 Bài 3: Em tập thao tác với thư mục | Cánh diều
  20. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 47, 48 Bài học: Bảo vệ thông tin cá nhân | Cánh diều
  21. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 49, 50, 51 Bài 1: Em làm quen với phần mềm trình chiếu | Cánh diều
  22. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 52, 53 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu | Cánh diều
  23. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 54, 55 Bài 3: Bài trình chiếu của em | Cánh diều
  24. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 56, 57 Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills | Cánh diều
  25. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 58 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột | Cánh diều
  26. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 59, 60 Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm | Cánh diều
  27. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 61 Bài 2: Máy tính giúp em quan sát nhiều điều kì thú | Cánh diều
  28. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 62, 63 Bài 1: Làm việc theo từng bước | Cánh diều
  29. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 64, 65 Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện | Cánh diều
  30. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 66 Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi | Cánh diều
  31. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 68, 69 Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính | Cánh diều
  32. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 70 Bài 2: Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm | Cánh diều

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán