Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Tin học lớp 3 - Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 25, 26 Bài 1: Em làm quen với bàn phím | Cánh diều

By admin 13/09/2023 0

Giải bài tập Tin học lớp 3 trang 25, 26 Bài 1: Em làm quen với bàn phím

Tin học lớp 3 trang 25 Khởi động:

Bạn phải dùng tớ

Để gõ chữ vào

Và cả số nữa

Tớ là ai nào?

Tin học lớp 3 Bài 1: Em làm quen với bàn phím trang 25, 26 | Cánh diều

 

Trả lời:

Bàn phím máy tính.

1. Khu vực chính của bàn phím

Tin học lớp 3 trang 25 Hoạt động 1: Sử dụng bàn phím máy tính, em làm được những việc gì dưới đây?

Tin học lớp 3 Bài 1: Em làm quen với bàn phím trang 25, 26 | Cánh diều

Trả lời:

Sử dụng bàn phím giúp em gõ chữ, gõ số và gõ các kí hiệu.

2. Các hàng phím

Tin học lớp 3 trang 26 Hoạt động 2:

Tin học lớp 3 Bài 1: Em làm quen với bàn phím trang 25, 26 | Cánh diềuEm hãy quan sát các phím trên hàng phím cơ sở và chỉ ra những phím nào khác biệt với các phím còn lại.

Tin học lớp 3 Bài 1: Em làm quen với bàn phím trang 25, 26 | Cánh diềuEm hãy chọn biểu tượng phần mềm Wordpad trên màn hình nền. Em nháy đúp chuột để kích hoạt phần mềm đó. Đặt tay lên bàn phím và gõ dòng chữ tên em (không dấu).

Trả lời:

Trên hàng phím cơ sở, phím F và J khác biệt so với các phím còn lại vì có gai.

Tin học lớp 3 Bài 1: Em làm quen với bàn phím trang 25, 26 | Cánh diều

Tin học lớp 3 trang 26 Luyện tập

Giải Tin học lớp 3 trang 26 Bài 1: Em hãy ghép các dãy phím với hàng phím của chúng trên bàn phím.

Tin học lớp 3 Bài 1: Em làm quen với bàn phím trang 25, 26 | Cánh diều

Trả lời:

1 – b

2 – a

3 – c

Tin học lớp 3 Bài 1: Em làm quen với bàn phím trang 25, 26 | Cánh diều

Giải Tin học lớp 3 trang 26 Bài 2: Nếu muốn gõ từ “TIN HOC”, em cần sử dụng các phím ở những hàng phím nào?

Trả lời:

Để gõ từ “TIN HOC”, em cần sử dụng các phím ở hàng phím trên (T, I, O), hàng phím cơ sở (H) và hàng phím dưới (N).

Tin học lớp 3 trang 26 Vận dụng:

Vận dụng trang 26 Tin học lớp 3:Em hãy trả lời câu hỏi: Vì sao khi thiết kế bàn phím người ta lại đánh dấu vị trí đặt hai phím F và J?

Trả lời:

Hai phím được đánh dấu là nơi hai ngón trỏ đặt lên (ngón trở trái ở phím F, ngón trỏ phải ở phím J) để giúp người dùng chúng ta có thể dễ dàng đặt đúng ngón tay vào vị trí của các phím bấm, mà không cần nhìn xuống bàn phím, để tăng tốc độ gõ phím và tăng sự chính xác khi gõ phím cho người dùng.

Xem thêm các bài giải SGK Tín học lớp 3 Cánh diều hay, chi tiết khác:

Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lý thông tin

Bài 1: Em làm quen với bàn phím

Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở

Bài 3: Em tập hàng phím cơ sở trên và dưới trang

Bài 4: Cùng thi đua gõ phím

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SGK Tự nhiên xã hội lớp 3 trang 30, 31, 32, 33 Bài 7: Giữ an toàn và vệ sinh ở trường | Kết nối tri thức

Next post

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 64, 65, 66, 67, 68 Bài 11B: Luyện tập sử dụng chuột máy tính | Chân trời sáng tạo

Bài liên quan:

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều
  2. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều
  3. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều
  4. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều
  5. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều
  6. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều
  7. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều
  8. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều
  9. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 23, 24 Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lý thông tin
  10. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 27, 28 Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở | Cánh diều
  11. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 29, 30 Bài 3: Em tập hàng phím cơ sở trên và dưới trang | Cánh diều
  12. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 31 Bài 4: Cùng thi đua gõ phím | Cánh diều
  13. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 33, 34 Bài 1: Thông tin trên Internet | Cánh diều
  14. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 35, 36 Bài 2: Nhận biết những thông tin trên Internet không phù hợp với em | Cánh diều
  15. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 37, 38 Bài 1: Sự cần thiết của sắp xếp | Cánh diều
  16. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 39, 40 Bài 2: Sơ đồ hình cây | Cánh diều
  17. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 41, 42 Bài 1: Sắp xếp phân loại các tệp dữ liệu trong máy tính | Cánh diều
  18. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 43, 44 Bài 2: Cây thư mục | Cánh diều
  19. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 45, 46 Bài 3: Em tập thao tác với thư mục | Cánh diều
  20. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 47, 48 Bài học: Bảo vệ thông tin cá nhân | Cánh diều
  21. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 49, 50, 51 Bài 1: Em làm quen với phần mềm trình chiếu | Cánh diều
  22. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 52, 53 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu | Cánh diều
  23. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 54, 55 Bài 3: Bài trình chiếu của em | Cánh diều
  24. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 56, 57 Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills | Cánh diều
  25. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 58 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột | Cánh diều
  26. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 59, 60 Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm | Cánh diều
  27. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 61 Bài 2: Máy tính giúp em quan sát nhiều điều kì thú | Cánh diều
  28. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 62, 63 Bài 1: Làm việc theo từng bước | Cánh diều
  29. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 64, 65 Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện | Cánh diều
  30. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 66 Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi | Cánh diều
  31. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 68, 69 Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính | Cánh diều
  32. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 70 Bài 2: Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm | Cánh diều

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán