Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Tin học lớp 3 - Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 59, 60 Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm | Cánh diều

By admin 13/09/2023 0

Giải bài tập Tin học lớp 3 trang 59, 60 Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm

Tin học lớp 3 trang 59 Khởi động:

Hạt đậu

Hạt đậu bé xinh xinh

Nảy mầm thế nào nhỉ?

Lá sẽ mọc từ đâu?

Rễ màu đen hay trắng?

Cần màu vàng của nắng

Để hạt đậu lớn nhanh

Phải mất bao nhiêu lâu

Mới đủ cành đủ lá?

Tin học lớp 3 Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm trang 59, 60 | Cánh diều

Em có biết công cụ đa phương tiện có thể giúp em trả lời câu hỏi trong bài thơ không?

Trả lời:

Công cụ đa phương tiện có thể giúp em trả lời câu hỏi trong bài thơ.

1. Tìm hiểu về hạt đậu nảy mầm

Tin học lớp 3 trang 59 Hoạt động: Thầy, cô cho cả lớp xem video về quá trình hạt đậu nảy mầm. Em hãy quan sát kĩ để biết câu trả lời của mình có đúng không. Qua video em còn biết thêm điều gì mới lạ?

Trả lời:

Qua video em biết được quá trình hạt đậu nảy mầm thật thú vị, và sống động.

2. Những điều em tìm hiểu được về quá trình nảy mầm của hạt đậu

Tin học lớp 3 trang 59 Trò chơi: Đi tìm nhà thông thái

Các em hãy ngồi theo nhóm 4 người, cùng chơi trò chơi “Đi tìm nhà thông thái” với cách chơi như sau:

Sử dụng một vật gì đó đại diện cho mình (tẩy, gọt bút chì, mảnh giấy hình tròn…).

Tất cả người chơi đều xuất phát ở ô “Bắt đầu” và đi lần lượt theo sơ đồ Hình 1.

Dùng xúc xắc để xác định số ô mình được đi.

Đi đến ô nào thì đọc yêu cầu ở ô đó để thực hiện. Trả lời đúng sẽ được thêm một lượt. Trả lời sai thì chuyển lượt chơi cho bạn tiếp theo. Nếu di chuyển đến ô “Mất lượt” thì chuyển cho bạn tiếp theo chơi.

Bạn nào về đích đầu tiên sẽ là người chiến thắng.

Tin học lớp 3 Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm trang 59, 60 | Cánh diều

Trả lời:

1. Rễ đậu mọc trước

2. Ngày thứ 1 thì hạt đậu nảy ra cái rễ đầu tiên và có màu trắng ngà.

3. Lá đậu nhú ra từ hạt giống

4. 2 cái lá

5. 9 ngày

Tin học lớp 3 trang 60 Luyện tập 1: Em hãy xem lại video về quá trình hạt đậu nảy mầm và trả lời câu hỏi sau:

Cây đậu có mấy rễ?

1) Một rễ 2) Một rễ to và nhiều rễ nhỏ

3) Nhiều rễ nhỏ 4) Nhiều rễ to

Trả lời:

Đáp án 2)

Cây đậu có 1 rễ to và nhiều rễ nhỏ.

Tin học lớp 3 Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm trang 59, 60 | Cánh diều

Tin học lớp 3 trang 60 Luyện tập 2: Nếu không có máy tính, em làm cách nào để biết những thông tin về sự phát triển của cây đậu như trong trò chơi?

Trả lời:

Nếu không có máy tính, em có thể đọc trong sách hoặc hỏi người lớn để biết được sự phát triển của cây đậu.

Tin học lớp 3 trang 60 Vận dụng: Hãy kể cho thầy, cô và các bạn nghe về những gì em biết thêm được sau khi xem một video về thế giới tự nhiên mà em biết.

Trả lời:

Em xem video về vòng đời phát triển của sâu bướm và biết được vòng đời của bướm gồm bốn giai đoạn phát triển là: trứng, sâu bướm, kén, nhộng.

Tin học lớp 3 Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm trang 59, 60 | Cánh diều

Xem thêm các bài giải SGK Tín học lớp 3 Cánh diều hay, chi tiết khác:

Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột

Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm

Bài 2: Máy tính giúp em quan sát nhiều điều kì thú

Bài 1: Làm việc theo từng bước

Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SGK Tự nhiên xã hội lớp 3 trang 98, 99 Bài 24: Thu thập thông tin về các chất và hoạt động có hại cho sức khỏe | Kết nối tri thức

Next post

Giải SGK Tự nhiên xã hội lớp 3 trang 100, 101 Bài 25: Ôn tập về chủ đề con người và sức khỏe | Kết nối tri thức

Bài liên quan:

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều
  2. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều
  3. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều
  4. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều
  5. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều
  6. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều
  7. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều
  8. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều
  9. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 23, 24 Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lý thông tin
  10. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 25, 26 Bài 1: Em làm quen với bàn phím | Cánh diều
  11. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 27, 28 Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở | Cánh diều
  12. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 29, 30 Bài 3: Em tập hàng phím cơ sở trên và dưới trang | Cánh diều
  13. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 31 Bài 4: Cùng thi đua gõ phím | Cánh diều
  14. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 33, 34 Bài 1: Thông tin trên Internet | Cánh diều
  15. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 35, 36 Bài 2: Nhận biết những thông tin trên Internet không phù hợp với em | Cánh diều
  16. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 37, 38 Bài 1: Sự cần thiết của sắp xếp | Cánh diều
  17. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 39, 40 Bài 2: Sơ đồ hình cây | Cánh diều
  18. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 41, 42 Bài 1: Sắp xếp phân loại các tệp dữ liệu trong máy tính | Cánh diều
  19. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 43, 44 Bài 2: Cây thư mục | Cánh diều
  20. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 45, 46 Bài 3: Em tập thao tác với thư mục | Cánh diều
  21. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 47, 48 Bài học: Bảo vệ thông tin cá nhân | Cánh diều
  22. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 49, 50, 51 Bài 1: Em làm quen với phần mềm trình chiếu | Cánh diều
  23. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 52, 53 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu | Cánh diều
  24. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 54, 55 Bài 3: Bài trình chiếu của em | Cánh diều
  25. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 56, 57 Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills | Cánh diều
  26. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 58 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột | Cánh diều
  27. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 61 Bài 2: Máy tính giúp em quan sát nhiều điều kì thú | Cánh diều
  28. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 62, 63 Bài 1: Làm việc theo từng bước | Cánh diều
  29. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 64, 65 Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện | Cánh diều
  30. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 66 Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi | Cánh diều
  31. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 68, 69 Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính | Cánh diều
  32. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 70 Bài 2: Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm | Cánh diều

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán