Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Tin học lớp 3 - Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều

By admin 13/09/2023 0

Giải bài tập Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp

Tin học lớp 3 trang 19 Khởi động: Mỗi giác quan của em có khả năng thu nhận một dạng thông tin. Em hãy lấy ví dụ cho thấy các giác quan khác nhau thu nhận dạng thông tin khác nhau.

Trả lời:

Ví dụ:

– Thị giác giúp em nhận biết được hình dạng, màu sắc của bông hoa.

– Khứu giác giúp em ngửi được mùi hương của hoa.

– Thính giác giúp em nghe được tiếng chim hót, tiếng đàn.

1. Thông tin dạng chữ

Tin học lớp 3 trang 19 Hoạt động 1: Em hãy cho biết một vài thông tin trong thời khóa biểu sau

Tin học lớp 3 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp trang 19, 20 | Cánh diều

Trả lời:

Từ thời khóa biểu, ta có thể biết được một số thông tin như: buổi sáng có 4 tiết học, buổi chiều có 3 tiết học, sáng thứ 2 tiết 1 là chào cờ, buổi chiều thứ 6 được nghỉ, … Thời khóa biểu cũng cho biết buổi nào ngày nào học những môn gì.

2. Thông tin dạng hình ảnh

Tin học lớp 3 trang 19 Hoạt động 2: Em có biết ý nghĩa của biển báo ở các Hình 2 và 3?

Tin học lớp 3 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp trang 19, 20 | Cánh diều

Trả lời:

Hình 2: Biển báo sắp tới đoạn đường có nhiều trẻ em đi ngang hoặc tụ tập

Hình 3: Biển báo cấm hút thuốc

3. Thông tin dạng âm thanh

Tin học lớp 3 trang 20 Hoạt động 3: Em hãy nêu ví dụ về thông tin ở dạng âm thanh

Trả lời:

Một số thông tin ở dạng âm thanh là: âm thanh tiếng trống trường, tiếng còi xe máy hay ô tô, tiếng chim hót, tiếng nhạc, tiếng bạn bè trò chuyện, tiếng lá cây xào xạc…

Tin học lớp 3 trang 20 Luyện tập: Theo em, trang truyện tranh ở Hình 4 có những dạng thông tin nào?

Tin học lớp 3 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp trang 19, 20 | Cánh diều

Trả lời:

Các dạng thông tin có trong Hình 4 là: thông tin dạng chữ, thông tin dạng hình ảnh.

Tin học lớp 3 trang 20 Vận dụng: Em hãy đoán ý nghĩa chung của hai bức tranh ở bên rồi đặt tên chung cho chúng.

Tin học lớp 3 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp trang 19, 20 | Cánh diều

Trả lời:

Ví dụ: Hai bức tranh đều miêu tả hoạt động giúp đỡ việc nhà cho bố mẹ của hai bạn nhỏ. Tên chung của hai bức tranh là “Một ngày làm việc nhà”.

Xem thêm các bài giải SGK Tín học lớp 3 Cánh diều hay, chi tiết khác:

Bài 1: Thông tin và quyết định

Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp

Bài 3: Xử lý thông tin

Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lý thông tin

Bài 1: Em làm quen với bàn phím

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SGK Tự nhiên xã hội lớp 3 trang 20, 21 Bài 4: Ôn tập chủ đề gia đình | Kết nối tri thức

Next post

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 47, 48, 49, 50 Bài 9: Lưu trữ, trao đổi, bảo vệ thông tin của em và gia đình | Chân trời sáng tạo

Bài liên quan:

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 23, 24 Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lý thông tin

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều
  2. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều
  3. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều
  4. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều
  5. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều
  6. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều
  7. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều
  8. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 23, 24 Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lý thông tin
  9. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 25, 26 Bài 1: Em làm quen với bàn phím | Cánh diều
  10. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 27, 28 Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở | Cánh diều
  11. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 29, 30 Bài 3: Em tập hàng phím cơ sở trên và dưới trang | Cánh diều
  12. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 31 Bài 4: Cùng thi đua gõ phím | Cánh diều
  13. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 33, 34 Bài 1: Thông tin trên Internet | Cánh diều
  14. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 35, 36 Bài 2: Nhận biết những thông tin trên Internet không phù hợp với em | Cánh diều
  15. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 37, 38 Bài 1: Sự cần thiết của sắp xếp | Cánh diều
  16. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 39, 40 Bài 2: Sơ đồ hình cây | Cánh diều
  17. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 41, 42 Bài 1: Sắp xếp phân loại các tệp dữ liệu trong máy tính | Cánh diều
  18. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 43, 44 Bài 2: Cây thư mục | Cánh diều
  19. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 45, 46 Bài 3: Em tập thao tác với thư mục | Cánh diều
  20. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 47, 48 Bài học: Bảo vệ thông tin cá nhân | Cánh diều
  21. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 49, 50, 51 Bài 1: Em làm quen với phần mềm trình chiếu | Cánh diều
  22. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 52, 53 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu | Cánh diều
  23. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 54, 55 Bài 3: Bài trình chiếu của em | Cánh diều
  24. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 56, 57 Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills | Cánh diều
  25. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 58 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột | Cánh diều
  26. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 59, 60 Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm | Cánh diều
  27. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 61 Bài 2: Máy tính giúp em quan sát nhiều điều kì thú | Cánh diều
  28. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 62, 63 Bài 1: Làm việc theo từng bước | Cánh diều
  29. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 64, 65 Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện | Cánh diều
  30. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 66 Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi | Cánh diều
  31. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 68, 69 Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính | Cánh diều
  32. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 70 Bài 2: Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm | Cánh diều

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán