Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Tin học lớp 3 - Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 52, 53 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu | Cánh diều

By admin 13/09/2023 0

Giải bài tập Tin học lớp 3 trang 52, 53 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu

Tin học lớp 3 trang 52 Khởi động: Em và Lan Anh tạo được bài trình chiếu có tên là “Lam quen” để giới thiệu về bản thân. Lan Anh còn thêm được ảnh về loài vật yêu thích của mình nhưHình 1. Em phải làm gì để có trang trình chiếu như của bạn Lan Anh?

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Trả lời:

Để có trang trình chiếu như của bạn Lan Anh, em phải chèn ảnh vào trang trình chiếu của mình.

1. Mở tệp trình chiếu đã lưu

Tin học lớp 3 trang 52 Hoạt động 1:

1. Khi cần chỉnh sửa tệp trình chiếu đã có, em cần mở tệp đó ra. Em hãy kích hoạt phần mềm trình chiếu và thực hiện theo các bước ở Hình 2 để mở tệp trình chiếu đã có.

2.Em hãy mở tệp trình chiếu “Lam quen” đã tạo từ bài học trước. Trong trang trình chiếu thứ hai, nhập tiêu đề “Đay la hinh anh loai vat yeu thich cua to” (Hình 1). Lưu lại tệp trình chiếu đó.

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Trả lời:

1.

Bước 1: Trên bảng chọn File, nháy chuột chọn Open

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 2: Trong thư mục lưu trữ tệp, chọn tệp cần mở

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

2.

Bước 1: Mở tệp trình chiếu “Làm quen”

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 2: Nhập tiêu đề “Day la hinh anh loai vat yeu thich cua to”

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

2. Thêm ảnh vào trang trình chiếu

Tin học lớp 3 trang 53 Hoạt động 2: Để thêm ảnh vào trang trình chiếu, em hãy thực hiện theo các bước như ở Hình3 sau đây:

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Trả lời:

Bước 1: Trên dải lệnh Insert, nháy chuột chọn lệnh Pictures

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 2: Mở thư mục chứa ảnh

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 3: Chọn ảnh muốn thêm

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 4: nháy chuột chọn Insert hoặc Open

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Tin học lớp 3 trang 53 Luyện tập: Thao tác nào sau đây giúp em thêm ảnh vào bài trình chiếu?

1) Insert/ Pictures. 2) Home/Pictures.

3) View/Pictures. 4) Review/Pictures.

Trả lời:

Thao tác 1) Insert/ Pictures sẽ giúp ta thêm ảnh vào bài trình chiếu.

Các thao tác trong các đáp án 2, 3, 4, Pictures không có trên dải lệnh Home, View, Review

Tin học lớp 3 trang 53 Vận dụng: Em hãy tạo một tệp trình chiếu gồm có hai trang, Trang thứ nhất có tiêu đề “Gia dinh em”. Trang thứ hai giới thiệu các thành viên trong gia đình và một hình ảnh minh họa gia đình em. Lưu lại tệp trình chiếu đó với tên là gia đình.

Trả lời:

Bước 1: Mở phần mềm trình chiếu

Bước 2: Trên bảng chọn File nháy chuột chọn lệnh New. Chọn Blank Presentation

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 3: Nháy chuột vào Click to add title sau đó gõ “gia đình em”

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 4: Nháy chuột chọn New slide trên dải lệnh Home

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 5: Gõ thông tin về các thành viên trong gia đình

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 6: Trên dải lệnh Insert, nháy chuột chọn lệnh Pictures

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 7: Mở thư mục chứa ảnh

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 8: Chọn ảnh muốn thêm

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 9: nháy chuột chọn Insert hoặc Open

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 10: Chọn File ⇒ Save để lưu tệp trình chiếu

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Bước 11: Đặt tên cho tệp trình chiếu, sau đó chọn Save

Tin học lớp 3 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu trang 52, 53 | Cánh diều

Xem thêm các bài giải SGK Tín học lớp 3 Cánh diều hay, chi tiết khác:

Bài 1: Em làm quen với phần mềm trình chiếu

Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu

Bài 3: Bài trình chiếu của em

Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills

Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SGK Tự nhiên xã hội lớp 3 trang 82, 83, 84, 85 Bài 20: Cơ quan tuần hoàn | Kết nối tri thức

Next post

Giải SGK Tự nhiên xã hội lớp 3 trang 86, 87, 88, 89 Bài 21: Chăm sóc và bảo vệ cơ quan tuần hoàn | Kết nối tri thức

Bài liên quan:

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều
  2. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều
  3. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều
  4. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều
  5. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều
  6. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều
  7. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều
  8. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều
  9. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 23, 24 Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lý thông tin
  10. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 25, 26 Bài 1: Em làm quen với bàn phím | Cánh diều
  11. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 27, 28 Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở | Cánh diều
  12. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 29, 30 Bài 3: Em tập hàng phím cơ sở trên và dưới trang | Cánh diều
  13. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 31 Bài 4: Cùng thi đua gõ phím | Cánh diều
  14. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 33, 34 Bài 1: Thông tin trên Internet | Cánh diều
  15. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 35, 36 Bài 2: Nhận biết những thông tin trên Internet không phù hợp với em | Cánh diều
  16. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 37, 38 Bài 1: Sự cần thiết của sắp xếp | Cánh diều
  17. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 39, 40 Bài 2: Sơ đồ hình cây | Cánh diều
  18. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 41, 42 Bài 1: Sắp xếp phân loại các tệp dữ liệu trong máy tính | Cánh diều
  19. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 43, 44 Bài 2: Cây thư mục | Cánh diều
  20. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 45, 46 Bài 3: Em tập thao tác với thư mục | Cánh diều
  21. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 47, 48 Bài học: Bảo vệ thông tin cá nhân | Cánh diều
  22. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 49, 50, 51 Bài 1: Em làm quen với phần mềm trình chiếu | Cánh diều
  23. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 54, 55 Bài 3: Bài trình chiếu của em | Cánh diều
  24. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 56, 57 Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills | Cánh diều
  25. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 58 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột | Cánh diều
  26. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 59, 60 Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm | Cánh diều
  27. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 61 Bài 2: Máy tính giúp em quan sát nhiều điều kì thú | Cánh diều
  28. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 62, 63 Bài 1: Làm việc theo từng bước | Cánh diều
  29. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 64, 65 Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện | Cánh diều
  30. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 66 Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi | Cánh diều
  31. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 68, 69 Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính | Cánh diều
  32. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 70 Bài 2: Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm | Cánh diều

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán