Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Tin học lớp 3 - Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 64, 65 Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện | Cánh diều

By admin 13/09/2023 0

Giải bài tập Tin học lớp 3 trang 64, 65 Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện

Tin học lớp 3 trang 64 Khởi động: Khi nói về một việc chúng ta có thể nêu điều kiện để việc đó thực hiện. Điều kiện thực hiện một việc cho biết khi nào thì làm, khi nào thì không làm việc đó. Em hãy nói về một việc mà em chỉ làm trong một điều kiện thích hợp.

Trả lời:

Ví dụ: Em chỉ mặc áo mưa khi trời mưa, em chỉ xem ti vi sau khi hoàn thành xong bài tập, …

1. Tuỳ vào điều kiện để thực hiện một việc

Tin học lớp 3 trang 64 Hoạt động 1: Với một điều kiện ở cột A em hãy chọn thực hiện một việc bên cột B sao cho hợp lí.

Tin học lớp 3 Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện trang 64, 65 | Cánh diều

Trả lời:

Tin học lớp 3 Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện trang 64, 65 | Cánh diều

– Mai là ngày chủ nhật được nghỉ học, em xin phép mẹ sáng mai sang nhà bạn chơi.

– Em đánh rơi mất bút viết, em xin mẹ mua cho em bút viết mới.

– Em bé vứt giấy bọc kẹo ra sàn, em nhặt giấy bọc kẹo bỏ vào sọt rác.

– Trời mưa to, em không chơi bóng đá ở sân.

2. Sử dụng cách nói nếu… thì…

Tin học lớp 3 trang 65 Hoạt động 2: Em đã chọn gõ một điều kiện (ở cột A) với một việc (ở cột B) trong Hoạt động 1. Em hãy nói tiếp những gì còn thiếu sau từ “Nếu” hoặc “thì” để thể hiện đúng cách ghép của em ở Hoạt động 1.

a) Nếu mai là ngày Chủ nhật được nghỉ học thì…

b) Nếu … thì em nhặt giấy bọc kẹo bỏ vào sọt rác.

c) Nếu … thì …

Trả lời:

a) Nếu mai là ngày Chủ nhật được nghỉ học thì em xin phép mẹ sáng mai sang nhà bạn chơi.

b) Nếu em bé vứt giấy bọc kẹo ra sàn nhà thì em nhặt giấy bọc kẹo bỏ vào sọt rác.

c) Nếu em đánh rơi mất bút viết thì em xin mẹ mua cho em bút viết mới.

Hoặc Nếu trời mưa to thì em không chơi bóng đá ở sân.

Tin học lớp 3 trang 65 Trò chơi:

Lớp chia làm hai đội A và B. Hai đội đều dùng cách nói “Nếu…Thì…” trong việc chọn thức ăn phù hợp cho một loài động vật.

Cách chơi: Khi một bạn bên đội A nêu tên một loài vật, ví dụ “Nếu cho khỉ ăn”, một bạn bên đội B phải tiếp tục nói ngay, ví dụ “thì lấy chuối”. Đội B sẽ thua 1 điểm nếu chưa nói tiếp được ngay hoặc nói sai, ví dụ “thì lấy cá”. Tiếp đó đổi bên, đội B nói điều kiện và đội A nói tiếp hành động phù hợp. Kết thúc cuộc chơi, đội thua là đội có tổng điểm thua nhiều hơn.

Tin học lớp 3 Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện trang 64, 65 | Cánh diều

Trả lời:

Những câu “Nếu…Thì…” đúng:

Nếu cho khỉ ăn thì lấy chuối.

Nếu cho mèo ăn thì lấy cá.

Nếu cho voi ăn thì lấy mía.

Tin học lớp 3 trang 65 Luyện tập: Bạn Hương nói với bạn Giang: “Nếu chiều nay chưa làm xong hết bài tập thì tối nay Hương sẽ không xem ti vi và làm nốt bài tập.” Việc gì bạn Hương dự định làm tùy thuộc vào điều kiện? Điều kiện đó là gì?

Trả lời:

Việc bạn Hương dự định làm tùy thuộc vào điều kiện là: Tối nay bạn Hương sẽ không xem ti vi mà làm nốt bài tập.

Điều kiện là: Nếu chiều nay chưa làm xong hết bài tập.

Tin học lớp 3 trang 65 Vận dụng: Sử dụng cách nói “Nếu… thì…”, em hãy nêu cách làm tròn một số có ba chữ số đến chữ số hàng chục. Cho một ví dụ minh họa.

Trả lời:

Nếu chữ số hàng đơn vị nhỏ hơn 5 thì ta giữ nguyên chữ số hàng chục.

Nếu chữ số hàng đơn vị lớn hơn hoặc bằng 5 thì ta tăng giá trị của chữ số hàng chục thêm 1 đơn vị.

Ví dụ:

Số 123 làm tròn đến chữ số hàng chục là 120, vì 3 < 5, ta giữ nguyên chữ số hàng chục, thay chữ số hàng đơn vị bằng chữ số 0.

Số 128 làm tròn đến chữ số hàng chục là 130, vì 8 > 5, ta làm tròn chữ số hàng chục từ 2 lên 3 và thay chữ số hàng đơn vị bằng chữ số 0)

Xem thêm các bài giải SGK Tín học lớp 3 Cánh diều hay, chi tiết khác:

Bài 1: Làm việc theo từng bước

Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện

Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi

Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính

Bài 2: Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Vở bài tập Toán lớp 4 Bài 2: Ôn tập các phép tính trong phạm vi 100 000 | Giải VBT Toán lớp 4 Kết nối tri thức

Next post

Giải SGK Tự nhiên xã hội lớp 3 trang 106, 107, 108, 109 Bài 27: Trái đất và các đới khí hậu | Kết nối tri thức

Bài liên quan:

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều
  2. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều
  3. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều
  4. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều
  5. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều
  6. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều
  7. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều
  8. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều
  9. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 23, 24 Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lý thông tin
  10. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 25, 26 Bài 1: Em làm quen với bàn phím | Cánh diều
  11. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 27, 28 Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở | Cánh diều
  12. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 29, 30 Bài 3: Em tập hàng phím cơ sở trên và dưới trang | Cánh diều
  13. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 31 Bài 4: Cùng thi đua gõ phím | Cánh diều
  14. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 33, 34 Bài 1: Thông tin trên Internet | Cánh diều
  15. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 35, 36 Bài 2: Nhận biết những thông tin trên Internet không phù hợp với em | Cánh diều
  16. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 37, 38 Bài 1: Sự cần thiết của sắp xếp | Cánh diều
  17. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 39, 40 Bài 2: Sơ đồ hình cây | Cánh diều
  18. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 41, 42 Bài 1: Sắp xếp phân loại các tệp dữ liệu trong máy tính | Cánh diều
  19. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 43, 44 Bài 2: Cây thư mục | Cánh diều
  20. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 45, 46 Bài 3: Em tập thao tác với thư mục | Cánh diều
  21. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 47, 48 Bài học: Bảo vệ thông tin cá nhân | Cánh diều
  22. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 49, 50, 51 Bài 1: Em làm quen với phần mềm trình chiếu | Cánh diều
  23. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 52, 53 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu | Cánh diều
  24. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 54, 55 Bài 3: Bài trình chiếu của em | Cánh diều
  25. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 56, 57 Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills | Cánh diều
  26. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 58 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột | Cánh diều
  27. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 59, 60 Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm | Cánh diều
  28. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 61 Bài 2: Máy tính giúp em quan sát nhiều điều kì thú | Cánh diều
  29. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 62, 63 Bài 1: Làm việc theo từng bước | Cánh diều
  30. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 66 Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi | Cánh diều
  31. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 68, 69 Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính | Cánh diều
  32. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 70 Bài 2: Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm | Cánh diều

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán