Skip to content

Trang Học trực tuyến

  • Môn Toán

Trang Học trực tuyến

  • Home » 
  • Giải SGK Tin học lớp 3 - Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 58 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột | Cánh diều

By admin 13/09/2023 0

Giải bài tập Tin học lớp 3 trang 58 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột

Tin học lớp 3 trang 58 Khởi động: Em biết phần mềm Mouse Skills có mấy mức luyện tập không? Mỗi mức giúp các em luyện tập những thao tác gì?

Trả lời:

Phần mềm Mouse Skills có 5 mức luyện tập:

Mức 1: Luyện thao tác di chuyển chuột.

Mức 2: Luyện thao tác nháy chuột.

Mức 3: Luyện thao tác nháy đúp chuột.

Mức 4: Luyện thao tác nháy nút phải chuột.

Mức 5: Luyện thao tác kéo thả chuột

Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills

Tin học lớp 3 trang 58 Hoạt động: Em hãy thực hiện theo các hướng dẫn sau để luyện tập các thao tác với chuột trên phần mềm.

Bước 1. Kích hoạt phần mềm và nhấn phím N để bắt đầu .

Bước 2. Lần lượt thực hiện luyện tập các thao tác theo Bảng 1. Em hãy chú ý mỗi mức sẽ có 10 bài tương ứng từ stage: 1 đến stage: 10. Hết một mức, em gõ phím bất kì để tiếp tục chuyển sang mức tiếp theo.

Bước 3. Gõ phím Q để kết thúc luyện tập và ghi lại kết quả.

Tin học lớp 3 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột trang 58 | Cánh diều

Bảng 1. Các mức luyện tập trong phần mềm Mouse Skills

Trả lời:

Bước 1. Kích hoạt phần mềm Mouse Skills và nhấn phím N để bắt đầu.

Bước 2. Lần lượt thực hiện luyện tập các thao tác theo Bảng 1

Mức 1: Luyện thao tác di chuyển chuột.

Tin học lớp 3 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột trang 58 | Cánh diều

 

Mức 2: Luyện thao tác nháy chuột.

Tin học lớp 3 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột trang 58 | Cánh diều

 

Mức 3: Luyện thao tác nháy đúp chuột.

Tin học lớp 3 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột trang 58 | Cánh diều

Mức 4: Luyện thao tác nháy nút phải chuột.

Tin học lớp 3 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột trang 58 | Cánh diều

Mức 5: Luyện thao tác kéo thả chuột.

Tin học lớp 3 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột trang 58 | Cánh diều

Bước 6: Gõ phím Q để kết thúc luyện tập và ghi lại kết quả.

Tin học lớp 3 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột trang 58 | Cánh diều

Tin học lớp 3 trang 58 Luyện tập: Em luyện tập được thao tác nháy đúp chuột ở mức mấy?

1) Mức 1 2) Mức 2 3) Mức 3 4) Mức 4

Trả lời:

Đáp án đúng là 3) Mức 3

Thao tác nháy đúp chuột thực hiện ở mức 3.

Tin học lớp 3 trang 58 Vận dụng: Sau khi luyện tập mỗi mức xong, em hãy ghi vào vở số điểm đạt được. Đánh dấu mức em đã thực hiện tốt nhất và số điểm cao nhất của em ở mức này.

Trả lời:

Gợi ý:

Tin học lớp 3 Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột trang 58 | Cánh diều

– Các em tự luyện tập các mức thì ghi lại số điểm đạt được và đánh dấu mức em đã thực hiện tốt nhất và số điểm cao nhất của em ở mức này như gợi ý.

Xem thêm các bài giải SGK Tín học lớp 3 Cánh diều hay, chi tiết khác:

Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills

Bài 2: Em luyện tập sử dụng chuột

Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm

Bài 2: Máy tính giúp em quan sát nhiều điều kì thú

Bài 1: Làm việc theo từng bước

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitteremailShare on Email
Post navigation
Previous post

Giải SGK Tự nhiên xã hội lớp 3 trang 94, 95, 96, 97 Bài 23: Chăm sóc và bảo vệ cơ quan thần kinh | Kết nối tri thức

Next post

Giải SGK Tự nhiên xã hội lớp 3 trang 98, 99 Bài 24: Thu thập thông tin về các chất và hoạt động có hại cho sức khỏe | Kết nối tri thức

Bài liên quan:

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều

Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều

Leave a Comment Hủy

Mục lục

  1. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 5, 6 Bài 1: Các thành phần của máy tính | Cánh diều
  2. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 7, 8, 9 Bài 2: Những máy tính thông dụng | Cánh diều
  3. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 10, 11, 12 Bài 3: Em tập sử dụng chuột | Cánh diều
  4. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 13, 14 Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính | Cánh diều
  5. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 15, 16 Bài 5: Bảo vệ sức khoẻ khi dùng máy tính | Cánh diều
  6. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 17, 18 Bài 1: Thông tin và quyết định | Cánh diều
  7. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 19, 20 Bài 2: Các dạng thông tin thường gặp | Cánh diều
  8. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 21, 22 Bài 3: Xử lý thông tin | Cánh diều
  9. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 23, 24 Bài 4: Ôn tập về thông tin và xử lý thông tin
  10. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 25, 26 Bài 1: Em làm quen với bàn phím | Cánh diều
  11. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 27, 28 Bài 2: Em tập gõ hàng phím cơ sở | Cánh diều
  12. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 29, 30 Bài 3: Em tập hàng phím cơ sở trên và dưới trang | Cánh diều
  13. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 31 Bài 4: Cùng thi đua gõ phím | Cánh diều
  14. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 33, 34 Bài 1: Thông tin trên Internet | Cánh diều
  15. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 35, 36 Bài 2: Nhận biết những thông tin trên Internet không phù hợp với em | Cánh diều
  16. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 37, 38 Bài 1: Sự cần thiết của sắp xếp | Cánh diều
  17. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 39, 40 Bài 2: Sơ đồ hình cây | Cánh diều
  18. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 41, 42 Bài 1: Sắp xếp phân loại các tệp dữ liệu trong máy tính | Cánh diều
  19. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 43, 44 Bài 2: Cây thư mục | Cánh diều
  20. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 45, 46 Bài 3: Em tập thao tác với thư mục | Cánh diều
  21. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 47, 48 Bài học: Bảo vệ thông tin cá nhân | Cánh diều
  22. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 49, 50, 51 Bài 1: Em làm quen với phần mềm trình chiếu | Cánh diều
  23. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 52, 53 Bài 2: Thêm ảnh vào trang trình chiếu | Cánh diều
  24. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 54, 55 Bài 3: Bài trình chiếu của em | Cánh diều
  25. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 56, 57 Bài 1: Làm quen với phần mềm Mouse Skills | Cánh diều
  26. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 59, 60 Bài 1: Máy tính giúp em quan sát hạt đậu nảy mầm | Cánh diều
  27. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 61 Bài 2: Máy tính giúp em quan sát nhiều điều kì thú | Cánh diều
  28. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 62, 63 Bài 1: Làm việc theo từng bước | Cánh diều
  29. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 64, 65 Bài 2: Thực hiện một việc tuỳ thuộc vào điều kiện | Cánh diều
  30. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 66 Bài 3: Em tập làm người chỉ huy giỏi | Cánh diều
  31. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 68, 69 Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính | Cánh diều
  32. Giải SGK Tin học lớp 3 trang 70 Bài 2: Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm | Cánh diều

Copyright © 2025 Trang Học trực tuyến
  • Sach toan
  • Giới thiệu
  • LOP 12
  • Liên hệ
  • Sitemap
  • Chính sách
Back to Top
Menu
  • Môn Toán